感染模式

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感染模式

在每回合遊戲開始時,一名玩家會被選定成為感染者(zombie)。感染者使用錘子攻擊另一個玩家使之被感染,未被感染的生還者則利用各種武器和激光牆來抵抗。每個回合在倒計時歸零或者所有玩家被感染時結束,

感染模組(InfClass).

在隨機選取的一名人類玩家作為感染者後,感染者和生還者的對抗開始了。生還者堅持到倒計時結束將獲得勝利。

職業能力一覽

注意:按住Tab鍵可以看見所有玩家的職業。在聊天欄發送/help加職業的英文名可以查看該職業的能力和特性。例如:/help hero

1.1 生還者陣營

在回合開始,可以通過鼠標選取職業,選擇隨機職業則給予全護甲。

  • 科學家(Scientist)
    • 武器:錘子,手槍,傳送槍,激光槍(擊中點會爆炸造成範圍傷害,靠得太近會自傷)
    • 能力:錘子可以放置兩個激光地雷,觸發時靠近會自傷。武器4被替換為傳送槍。(注意:地雷在擊殺6個感染者後,科學家有機會獲得白洞。白洞生成後會有三個環繞玩家的光點,並有文本提示。此時使用激光可以發射白洞吸引並擊殺一定範圍內的感染者。)
  • 工程師(Engineer)
    • 武器:錘子,手槍,激光槍
    • 能力:使用錘子放置一道激光牆立即處決接觸的感染者。持續時長為30秒,每次擊殺會額外減少1秒。不死的感染者通過牆時不會額外消耗持續時間。
  • 生物學家(Biologist)
    • 武器:錘子(立即處決感染者),手槍,霰彈槍(可以通過地板或牆體反彈子彈),激光陷阱
    • 能力:使用激光槍放置一個激光陷阱。具有冷卻,每次射擊後要重新裝填彈藥。
  • 迴環蟲(Looper)
    • 武器:錘子,榴彈,激光槍
    • 能力:使用錘子放置一堵持續時間60秒的減速牆,每次感染者經過會被減速3秒並且牆體持續時間額外減少1秒。激光槍會對感染者施加1秒減速。
  • 醫生(Medic)
    • 武器:錘子(立即處決感染者),手槍,霰彈槍,榴彈(給予半護盾),激光槍
    • 能力:錘子可以為生還者增加護盾。當生命值大於18時,激光擊中感染者可以消耗10護盾和9生命將其變為生還者,當感染者超過個時才能使用。
  • Sniper
    • Weapons: Hammer, Pistol, Laser Gun
    • Ability: Triple jump, high damage from the laser gun, hammer deals double damage when fixed in position.
  • Soldier
    • Weapons: Hammer, Pistol, Grenades
    • Ability: Hammer places remote-controlled bombs. Each placement can explode three times. The bomb damages yourself, so be careful not to blow yourself up.
  • Ninja
    • Weapons: Knife, Pistol, Grenades
    • Ability: Ninja knife allows for quick, consecutive kills. Note that you can only use it twice in mid-air before landing.
  • Hero
    • Weapons: Pistol, Shotgun, Grenade Launcher, Laser Gun
    • Ability: A diverse set of weapons, requires finding flags. Upon flag pickup, all humans gain 1 health, 4 shields, and full ammo. The Hero receives a floating cannon, up to a maximum of three (placed with a hammer).
  • Mercenary
    • Weapons: Hammer, Pistol, Grenades
    • Ability: Hammer places heart-shaped traps that, when triggered by zombies, prevent them from infecting humans within the covered area for a short duration. Pistol has significant recoil, shooting downward allows for flying.

1.2 感染者陣營

感染者的類型是在玩家成為感染者時隨機給定的。 除了特殊說明,其他所有感染者的錘子都能夠立即殺死生還者。

  • 獵人(Hunter)
  • 更靈活,具有三段跳,可以用來繞過一些生還者防禦。
  • 煙鬼(Smoker)
  • 鈎索造成3點傷害並回復自身3點生命。
  • 自爆者(Boomer)
  • 攻擊會造成3x3區域的自爆。生還者被炸到會即死,爆炸的衝擊波也可以讓隊友加速或起飛。
  • 蜘蛛(Spider)
  • 滾動鼠標滾輪(武器輪換鍵)來切換織網模式。如果生還者強行通過蜘蛛絲會被纏住,注意不要用織網模式直接鈎生還者。
  • 巫毒(Voodoo)
  • 死亡後獲得1秒的繼續行動時間,短時間內可以強行突破生還者防線(例如激光牆和激光陷阱)進行攻擊。
  • 女巫(Witch)
  • 可以成為其他感染者的復活點。死亡後隨機變成其他類型的感染者。
  • 蝙蝠(Bat)
  • 擁有無限跳躍,錘子傷害為3,鈎索傷害為1,但是會回復自身2點生命。
  • 不死族(Undead)
  • 死亡後原地凍結10秒代替重生。其他感染者可以錘擊不死族來加快解凍進度。常規武器無法擊殺,只會被地形殺死或被醫生轉換。
  • 幽靈(Ghost)
  • 遠距離不可見。只有靠近生還者或者發起攻擊時才會顯性。
  • 蛞蝓(Slug)
  • 錘擊會往地上和牆上濺射毒液,生還者觸碰會損失5生命值,感染者觸碰會緩慢回血(比在感染區回血速度快)。
  • 食屍鬼(Ghoul)
  • 從死去的感染者身上自動吸收「靈魂」,增加飽食度(0到100%)。飽食度越高,皮膚顏色越紅,並提升生命值速度和力量。遊戲中是一個不平衡的存在。
  • Hunter
    • More agile, has triple jump, can bypass certain human defenses.
  • Smoker
    • Hook deals 3 damage and provides life leech (3 HP) when hooked to a human.
    • Attack causes a 3x3 area explosion, sacrificing oneself in the process. Exploding near humans results in their death, and the explosion's shockwave can send teammates into the air.
  • Spider
    • Scroll the mouse wheel to switch web modes. If humans forcibly pass through spider silk, they will get stuck. Do not hook humans directly with web mode.
  • Voodoo
    • Gets 1 second of extra life after death, allowing for a brief attack period when forcibly passing human defenses (e.g., laser walls, laser trip mines).
  • Witch
    • Can resurrect other zombies as respawn points. Randomly becomes a different infected type upon death.
  • Bat
    • Has infinite jumps, hammer damage is 3, hook damage is 1, hooked humans can be leeched twice.
  • Undead
    • Enters a 10-second sleep after "death." Can be quickly awakened by other zombies through hammering. Regular weapons cannot kill it, only terrain or the Medic's conversion can reverse it to a human.
  • Ghost
    • Not visible from afar. Only becomes visible when near humans or launching an attack.
  • Slug
    • Hammer sprays toxic liquid on the ground and walls. Humans passing by get poisoned, losing 5 HP over time. Other zombies passing by slowly regain health (faster than in infection zones).
  • Ghoul
    • Automatically absorbs "souls" from dead zombies, increasing hunger (0% to 100%). The higher the hunger, the redder the color, and the more health, speed, and strength it gains. An imbalanced presence in the game.

2 戰術和策略

2.0 鈎索保護 生還者和感染者默認都具有鈎索保護,防止在移動中鈎到隊友。按下投贊成票鍵F3可以解除鈎索保護,雙方都解除才能互相鈎到。

2.1 感染者為同伴治療 感染者可以通過快速錘擊給同伴治療。

2.2 感染者從上方接近目標 如果當前地圖生還者可以占據高地,感染者可以解除鈎索保護後利用錘擊飛行到達更高的地方降落進攻。自爆者的爆炸也可以將其他感染者彈射起飛。

2.3 感染者強行正面突破防線 利用不死族的能力可以強行衝擊生還者防線,但是生還者也可以俘虜被凍結的不死族。 利用巫毒死後1秒的行動時間強行突破(例如激光牆、激光陷阱)。

2.4 生還者開車 在解除鈎索保護後,鈎住另一個也解除保護的生還者隊友,將會與其組成一個整體。可以用於並肩作戰。

2.5 開車時利用傭兵手槍飛行 當傭兵成為車輛駕駛員時,可以用手槍帶着整體一起飛行。這一策略集中了火力和各種生還者職業的能力。

2.6 感染者開車 蝙蝠可以鈎着隊友跳躍抬升,藉此繞過工程師的防線。

2.8 錘擊飛行 感染者也可以解除鈎索保護後和同伴進行錘擊飛行,就像在DDNet中一樣。

2.10 兩醫生夾士兵車輛 或稱雙醫生自殺車 - Dual Medic Suicide Car 兩名醫生分別充當駕駛員和乘客,然後互相治療。夾在中間的士兵持續放置和引爆炸彈,這一策略的好處是利用醫生的治療抵消士兵爆炸的自傷。最好是地下的醫生能駕駛車輛。