Translations:Infection/10/uk

From DDraceNetwork
Revision as of 10:17, 29 August 2023 by Jurai! (talk | contribs) (Created page with "Персонажі зомбі випадково призначаються на початку або коли гравець-людина заражається. * '''''Мисливець''''' * Більш плавний, має потрійний стрибок, може обходити певні захисні механізми людей. * '''''Димар''''' * Гак завдає 3 урону і надає відсмоктування життя (3 HP), ко...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Персонажі зомбі випадково призначаються на початку або коли гравець-людина заражається.

  • Мисливець
  • Більш плавний, має потрійний стрибок, може обходити певні захисні механізми людей.
  • Димар
  • Гак завдає 3 урону і надає відсмоктування життя (3 HP), коли гакується до людини.
  • Атака спричиняє вибух в області 3x3, пожертвувавши собою в процесі. Вибух поруч з людьми призводить до їх смерті, а ударна хвиля вибуху може піднімати союзників в повітря.
  • Павук
  • Прокрутіть колесо миші, щоб перемкнути режими павутини. Якщо люди примусово проходять через павутину павука, вони застрягають. Не ловіть людей безпосередньо в режимі павутини.
  • Вуду
  • Отримує 1 секунду додаткового життя після смерті, що дозволяє здійснити короткий період атаки при проникненні крізь захист людей (наприклад, лазерні стіни, лазерні мінні поля).
  • Відьма
  • Може воскрешати інших зомбі як точки відновлення. Випадково стає іншим інфікованим типом після смерті.
  • Кажан
  • Має нескінченні стрибки, урон від молота становить 3, урон від гаку - 1, підвішені люди можуть бути висмоктані двічі.
  • Нежить
  • Входить в 10-секундний сон після "смерті". Швидко може бути розбуджений іншими зомбі за допомогою молотка. Звичайне зброю не може його вбити, тільки місцевість або перетворення Медика може повернути його у людину.
  • Привид
  • Не видимий здалеку. Стає видимим тільки, коли близько до людей або здійснює атаку.
  • Слизень
  • Молот розпилює отруйну рідину на землю і стіни. Люди, які проходять повз, отруюються і втрачають 5 HP з часом. Інші зомбі, які проходять повз, повільно відновлюють здоров'я (швидше, ніж в зонах зараження).
  • Гуль
  • Автоматично поглинає "душі" вбитих зомбі, збільшуючи голод (від 0% до 100%). Чим вищий голод, тим червоніший колір, і чим більше здоров'я, швидкості та сили він отримує. Незбалансована присутність в грі.