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感染者的類型是在玩家成為感染者時隨機給定的。 除了特殊說明,其他所有感染者的錘子都能夠立即殺死生還者。

  • 獵人(Hunter)
  • 更靈活,具有三段跳,可以用來繞過一些生還者防禦。
  • 煙鬼(Smoker)
  • 鈎索造成3點傷害並回復自身3點生命。
  • 自爆者(Boomer)
  • 攻擊會造成3x3區域的自爆。生還者被炸到會即死,爆炸的衝擊波也可以讓隊友加速或起飛。
  • 蜘蛛(Spider)
  • 滾動鼠標滾輪(武器輪換鍵)來切換織網模式。如果生還者強行通過蜘蛛絲會被纏住,注意不要用織網模式直接鈎生還者。
  • 巫毒(Voodoo)
  • 死亡後獲得1秒的繼續行動時間,短時間內可以強行突破生還者防線(例如激光牆和激光陷阱)進行攻擊。
  • 女巫(Witch)
  • 可以成為其他感染者的復活點。死亡後隨機變成其他類型的感染者。
  • 蝙蝠(Bat)
  • 擁有無限跳躍,錘子傷害為3,鈎索傷害為1,但是會回復自身2點生命。
  • 不死族(Undead)
  • 死亡後原地凍結10秒代替重生。其他感染者可以錘擊不死族來加快解凍進度。常規武器無法擊殺,只會被地形殺死或被醫生轉換。
  • 幽靈(Ghost)
  • 遠距離不可見。只有靠近生還者或者發起攻擊時才會顯性。
  • 蛞蝓(Slug)
  • 錘擊會往地上和牆上濺射毒液,生還者觸碰會損失5生命值,感染者觸碰會緩慢回血(比在感染區回血速度快)。
  • 食屍鬼(Ghoul)
  • 從死去的感染者身上自動吸收「靈魂」,增加飽食度(0到100%)。飽食度越高,皮膚顏色越紅,並提升生命值速度和力量。遊戲中是一個不平衡的存在。