Translations:Monster/19/zh

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战士(SOLDIER)

  • 行为模式:在一定距离射击玩家。
  • 在后续场景中变得极其强大。

猎人(HUNTER)

  • 持有霰弹枪
  • 行为模式:近距离射击玩家,距离越近伤害越高。

投弹手(BOMBER)

  • 持有榴弹枪
  • 行为模式:向玩家发射榴弹,在后续场景中,可以一次发射多枚榴弹。

狙击手(SNIPER)

  • 持有激光枪
  • 行为模式:远距离射击玩家,伤害很高。

忍者(NINJA)

  • 持有武士刀
  • 行为模式:利用高伤害和高机动性与玩家交战,急速突袭。