Roket

From DDraceNetwork
Revision as of 20:28, 18 August 2023 by NekoRuwul (talk | contribs) (Created page with "Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.")

Roket silah (bazen el bombası olarak da adlandırılır), yatay ve dikey hareketi hızlandırmaya odaklanmış otomatik bir mermi silahıdır.

Bu silah kavisli bir şeklinde uçarak, başka bir tee'ye (kendinize değil) veya herhangi bir katı bloğa çarpıp patlayan bir mermi fırlatır. Patlamanın yakınındaki herhangi bir tee uzaklaştırılır, bu da onların hız kazanmalarını sağlar.


Yatay hareketler

Yatayda hız kazanmak için yapmanız gerekenler:

  • İstenen yöne doğru yürüyün
  • Gittiğiniz yönün tam tersi yönde yere doğru roket ateşleyin

Her patlama sizi ileriye doğru itecek, aynı yönde yürümeye devam ettiğiniz sürece kazandığınız hızı koruyacaksınız. Hala zıplayabileceğinizi halde aynı hızı koruyabileceğinizi unutmayın.

Bir roket sizi çok uzağa götürmeyecektir. Örneğin, çok daha uzağa gitmek için birçok numarayı birleştirebilirsiniz:

  • Aynı anda iki patlama etkisi için önce bir roket ateşleyin
  • Yana doğru birden fazla roket ateşleyin
  • İlk patlamadan önce diğer yöntemlerle hız kazanın (örneğin kanca kullanarak kullanarak)
  • Son roket atışında önce zıplayım hemen ardından roket aynı açıd aroket ateşleyin

Roket Zıplaması

Roket Zıplaması roket atışının yarattığı momentumu kullanarak çok daha yükseğe zıplamanızı sağlayan bir tekniktir.

Zıplamadan aşağıya doğru ateş etmek sizi 4#08 = 4,25 karoya kadar çıkarabilir.

Roket zıplaması için:

  • Aşağı doğru nişan al
  • İlk önce zıplayın, hemen ardından ateş edin

Zıplama ve patlama arasındaki gecikme iyi zamanlanmalıdır.

  • Çok geç ateş ederseniz, çok yükseğe çıkamazsın
  • Çok erken ateş ederseniz, zıplamak için çoktan yerden kesilmiş olursunuz. Bu daha sonra çift zıplama yapmanıza neden olur, bu da momentumunuzu iptal eder

Duvarları Kullanmak

Yere sürekli ateş ederek yatay hız elde etmeye benzer şekilde, bir duvara belli bir açıyla ateş ederek kendinizi yukarı kaldırabilirsiniz. Patlamalardan yararlanmak için duvarın hemene yanında kalmak önemlidir.

  • Duvarın hemen yanında durun
  • Yukarı doğru roket zıplaması yapın
  • Aşağı doğru, duvar yönüne doğru (yaklaşık 45°) nişan alın
  • Duvara doğru hareket ederek duvarın yanında kalırken sürekli ateş edin

Yukarı doğru olan momentumunuz bittiği zaman:

  • Düşmeye başlayana kadar ateş etmeye devam edin
  • Çift zıplayın, hemen ardından başka bir roket ateşleyin
  • Duvar yönünde hareket ederek duvarın yanında kalmaya devam ederken sürekli olarak tekrar ateş edin

Bazı kısımlarda yukarı çıkarken karşı duvara geçmeniz gerekecektir.

  • Duvar yakınsa, ritmi bozmadan diğer duvara geçiş yapabilirsiniz.
  • Duvar daha uzaktaysa, bir roket kullanarak kendinizi diğer duvara doğru itebilir ve ardından yukarı doğru devam etmek için çift zıplamayı kullanabilirsiniz.

Çift Roketli Zıplama

Çift roketli zıplama (diğer adıyla 'çift roket') roket zıplamasının daha gelişmiş bir versiyonudur.

Zıplamanızdan hemen sonra altınızda aynı anda 2 roket patlaması (sadece bir yerine) olmasıyla çalışır.

  • Roketi dümdüz yukarı ateşleyin
  • Altınızda patlayana kadar bekleyin
  • Altınızda patladığı an normal bir roket zıplaması yapın

İşe yaramadı mı?

  • Eğer iki patlama aynı anda gerçekleşmediyse, roket zıplaması ile zamanlamanızı ayarlamaya çalışın.
  • Hala çok yükseğe çıkamadıysanız veya çift zıplamanızı kaybettiyseniz, biraz daha erken zıplamayı deneyin

Bu numarayı tutarlı bir şekilde yapmak zordur.


Üç Roketli Zıplama

Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.

  • Start by doing a double rocket jump
  • While falling down again, fire 2 rockets straight up (hold the firing key, the second rocket should be shot about when you land)
  • If timed correctly, the 2 rockets will explode at the same time below you
  • Couple the 2 rockets with a regular rocket jump for the triple rocket jump


Due to the precise timings, triple rocket jumps are insanely hard to pull off consistently.

Advanced Behavior

  • A grenade projectile will explode if it remains in the air for too long [exact time?]
  • A rocket projectile has no width, meaning it can technically pass through tight gaps between blocks. To get it to work on purpose, keep in mind that it is easier the closer you are to the gap
  • Since the grenade launcher is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, also directly on unfreeze, even if you are standing in a freeze tile
  • If you kill while a grenade projectile is in the air, the projectile will disappear