球类运动

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一般規則

玩家分為人數均衡的兩隊進行對抗。
每輪遊戲開始一段時間後,場上固定區域會刷新出榴彈槍,下文稱之為球。
觸碰球玩家可將其撿起,並射向任意球門。
將球射入球門後立即開始計算得分並結束本輪遊戲。
任意一隊的分數達到規定分數後本局遊戲結束。

關於球

出現球後,聊天區會顯示"Ball Respawned(球已刷新)",此時任何玩家都將其撿起。
取走球後若持球玩家長時間不發射,則球會自動發射。(護盾量為持球最大時長)
持球者重生後,球會向著玩家重生前面向的方向自動發射。
任何玩家都可以錘擊持球玩家來搶奪其持有的球。
若球在非榴彈槍狀態下長時間無人取走,球會自行消失,並在一段時間後以榴彈炮的形式再次出現在刷新點。

得分

正常得分

一名玩家將球射入對手方球門時,記一次正常得分。屏幕會顯示"XXX scored for red/blue team(XXX玩家為紅/藍隊伍得分)"。

烏龍球

一名玩家將球射入己方球門時,記一次烏龍球。屏幕會顯示"XXX scored for red/blue team(XXX玩家為紅/藍隊伍得分)"。

傳球得分

若進球者的球在短時間內來自於其他玩家傳來的球,則記一次傳球得分,屏幕會顯示"XXX scored for red/blue team with a pass from YYY(XXX我玩家因YYY的傳球而為紅/藍隊伍得分)"。

模式

不同模式下的球類玩法大不相同。

籃球(英語:basketball)

得分方式:把球射進兩隊上方的籃框中得分。
籃球模式共有五張地圖,分別為1.0、2.0、3.0、4.0以及1.0的縮小版,其中1.0為最經典的地圖。

足球(英語:football)

得分方式:把球射進兩隊的球門中得分

網球(英語:tennis)

網球模式的地圖中通常會出現綠色高台和用來分隔兩隊的即死區域。 得分方式:把球射進高台之外的地面上得分。

  • bug:嵌入即死區域的球刷新點不會殺掉玩家,這會導致玩家有時可以通過球刷新點來穿過即死區域。

排球(英語:volleyball)

排球模式的地圖中通常存在網,網的性質類似於網球模式中的即死區域,網的兩側存在地面和水面。
得分方式:把球射進地面上得分,射進水面不得分。
排球模式共有春、夏、秋、冬四張季節主題的地圖。

  • 排球模式中的網與網球模式中有相同的bug。

太空球(英語:spaceball)

太空球模式下,玩家受到的重力會降低。同時球和球門都隱藏在即死區域當中。
得分方式:把球射進球門中得分。

桌球(英語:tabletennis)

桌球模式下有死亡區高台與屏障,把球扔到扔到高台外的地面得分。

  • 桌球模式和網球模式有同樣的bug。

禁錮球(英語:soulball)

每個玩家站在死亡區圍成的一小塊區域內
球出現在上方,玩家們都可用鉤子上去爭取
把球扔到兩邊球門得分

星星球(英語:starsball)

與太空球相仿,只是地圖有所更改

粉碎牆體(英語:wallsmash)

與網球相仿,只是多了一塊踏板且需把球扔到兩邊球門得分

轟炸(英語:bombing)

與籃球相仿,只是地形更複雜且球門變為兩堵牆