Translations:Movement/10/zh

From DDraceNetwork
Revision as of 03:30, 28 July 2023 by Darkh (talk | contribs) (Created page with "* 在松开所有按键的情况下: ** 地面减速公式:每游戏刻减半<syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight> ** 空中减速公式:每游戏刻减少5%<syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight> * 按下速度相反的方向键: ** 地面转向公式:每游戏刻减少两个单位,直到变成10个单位的反向速度。 ** 空中转向公式:每游戏刻减少1.5...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
  • 在松开所有按键的情况下:
    • 地面减速公式:每游戏刻减半velocity.x = velocity.x * 0.5
    • 空中减速公式:每游戏刻减少5%velocity.x = velocity.x * 0.95
  • 按下速度相反的方向键:
    • 地面转向公式:每游戏刻减少两个单位,直到变成10个单位的反向速度。
    • 空中转向公式:每游戏刻减少1.5个单位,直到变成5个单位的反向速度。
  • 按住左或者右(默认为{keypress|A}{keypress|D})的情况下:
    • Ground: Every tick the horizontal velocity increases by 2 until 10 is reached
    • Air: Every tick the horizontal velocity increases by 1.5 until 5 is reached\