Translations:FAQ/54/ru

From DDraceNetwork
Revision as of 22:58, 25 June 2023 by Sedonya (talk | contribs) (Created page with "Например: В Teeworlds карты тайлов представляют собой маленькие изображения внутри большего изображения, в общей сложности 16x16 изображений (тайлов). Для корректного отображения этих тайловых карт игре необходимо, чтобы ширина и высота изображения были кратны 16, и...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Например: В Teeworlds карты тайлов представляют собой маленькие изображения внутри большего изображения, в общей сложности 16x16 изображений (тайлов). Для корректного отображения этих тайловых карт игре необходимо, чтобы ширина и высота изображения были кратны 16, иначе она не сможет определить, где разделить тайловую карту на более мелкие изображения, представляющие один тайл. Таким образом, возникает так называемое "текстурное кровотечение", которое довольно часто встречается в атласах текстур.