传送枪

From DDraceNetwork
Revision as of 13:54, 28 April 2022 by FightFire (talk | contribs) (update/更新)

警告:顯示標題「传送枪」覆蓋了之前的顯示標題「傳送槍」。

此條目仍需進行內容補充,您可以幫助我們編輯和修訂以擴充其內容。

EnglishEspañolPortuguês (Brasil)УкраїнськаРусский簡體中文DeutschItalianoFrançaisCatalàTürkçe한국어

傳送槍是一種於DDNet 11.5版本加入的新的遊戲機制。

玩家若想使自己的武器激活傳送功能,則需要觸碰激活傳送槍區域

當玩家的手槍和榴彈發射器激活傳送功能時,玩家可以使用這些武器,使發射的彈幕擊中一處由可碰撞牆體和傳送槍傳送單元組合而成的牆體來進行傳送(其中傳送槍傳送單元需覆蓋在可碰撞牆體上)。

當玩家的激光槍激活傳送功能時,玩家使用激光槍後,會被傳送到激光槍第一次碰撞到的由可碰撞牆體和傳送槍傳送單元組合而成的牆體處,或是激光槍射程的最遠處。

橙色傳送槍傳送單元會在玩家傳送至此處後重置該玩家的移動速度,而藍色傳送槍傳送單元會保留玩家的速度。但注意與通常的傳送區域作區分,無論傳送槍傳送單元是橙色還是藍色,在玩家傳送到傳送槍傳送單元處後,玩家使用的鈎索會繼續保持在傳送之前的狀態。

在編輯器界面中,玩家可以在開關層(Switch layer)里的Delay屬性處調整傳送槍傳送單元只接受何種傳送槍的傳送。

  • 0 :所有武器;
  • 1 :僅限手槍;
  • 2 :僅限榴彈發射器;
  • 3 :僅限激光槍
  • 4 和更高的數值視為 0。