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如果你鈎住另一玩家會將他拖過來,同時你也會稍微被拉向他。注意,遊戲中有摩擦力,所以拖動地面上的玩家會減速。

相較於鈎牆理論上的無限時長,鈎索命中玩家後即使不鬆手也會在1.25秒後自動消失,這一時間限制可以通過觸碰無限鈎索方塊去除(或者說獲取無限鈎索),在這之後只會因為觸碰無限鈎索關閉方塊恢復時間限制。

如果你在擁有無限鈎索的情況下,鈎着玩家同時觸碰無限鈎索關閉方塊,倒計時會從觸碰到方塊而不是鈎索命中玩家時開始。

通過設置地圖參數sv_endless_drag 1或者在地圖中放置全圖無限鈎索方塊,可以啟用地圖中所有玩家的無限鈎索。