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玩家分為人數均衡的兩隊進行對抗。 每輪遊戲開始一段時間後,場上固定區域會刷新出榴彈槍,下文稱之為球。 觸碰球玩家可將其撿起,並可以任意角度進行發射。 球在發射過程中若未直接觸碰到球門而是觸碰到了牆體、地面或天花板,則會根據當前遊戲模式不同而發生相應的交互效果。 將球射入球門後立即開始計算得分並結束本輪遊戲。 任意一隊的分數達到規定分數後本局遊戲結束。
玩家分為人數均衡的兩隊進行對抗。 每輪遊戲開始一段時間後,場上固定區域會刷新出榴彈槍,下文稱之為球。 觸碰球玩家可將其撿起,並可以任意角度進行發射。 球在發射過程中若未直接觸碰到球門而是觸碰到了牆體、地面或天花板,則會根據當前遊戲模式不同而發生相應的交互效果。 將球射入球門後立即開始計算得分並結束本輪遊戲。 任意一隊的分數達到規定分數後本局遊戲結束。