Translations:Freeze/22/zh
如果在玩家穿过冻结区域后掉落了足够高的高度,那么在掉落过程中被自行解除冻结状态也是有可能发生的(一些地图就用了这样的机制)。 由于冻结计时器每一秒钟才会进行一次冻结判定,所以玩家可以尝试在进入冻结区域后尽可能快地离开(例如进入冻结区域之前有足够的垂直速度)。 如果玩家进入离开冻结区域过晚,则有可能在玩家离开冻结区域前,冻结计时器会在第二秒判定玩家依然位于冻结区域,从而重头开始计时冻结时间,导致玩家在下落过程中会更晚地解除冻结状态。
如果在玩家穿过冻结区域后掉落了足够高的高度,那么在掉落过程中被自行解除冻结状态也是有可能发生的(一些地图就用了这样的机制)。 由于冻结计时器每一秒钟才会进行一次冻结判定,所以玩家可以尝试在进入冻结区域后尽可能快地离开(例如进入冻结区域之前有足够的垂直速度)。 如果玩家进入离开冻结区域过晚,则有可能在玩家离开冻结区域前,冻结计时器会在第二秒判定玩家依然位于冻结区域,从而重头开始计时冻结时间,导致玩家在下落过程中会更晚地解除冻结状态。