Translations:Hook/19/zh

From DDraceNetwork
Revision as of 06:30, 2 June 2023 by Darkh (talk | contribs) (Created page with "你可能会留意到钩住不同的玩家时,拖动力度不一样。游戏中确实有两种拖动力度,分别是“弱钩”和“强钩”。需要强调玩家本身并没有被附加强弱钩索的属性,强弱钩只有在两个毛球之间才会发生。存活时间长的毛球对于存活时间短的毛球钩索力度更大。存活时间从你进入地图开始计时,每次死亡重生都将归零重新计算。")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

你可能會留意到鉤住不同的玩家時,拖動力度不一樣。遊戲中確實有兩種拖動力度,分別是「弱鉤」和「強鉤」。需要強調玩家本身並沒有被附加強弱鉤索的屬性,強弱鉤只有在兩個毛球之間才會發生。存活時間長的毛球對於存活時間短的毛球鉤索力度更大。存活時間從你進入地圖開始計時,每次死亡重生都將歸零重新計算。