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Revision as of 14:09, 27 May 2023 by
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(Created page with "* 位于高处的玩家持霰弹枪向位于低处的玩家射击多次; * 如果被冻结的玩家已进入钩子最大射程范围内,尝试钩住他。 ** 若进行上述操作后,被拉起的玩家依然不位于钩子的最大射程范围内,玩家可以尝试在附近寻找可碰撞实体,向该实体射击,确保霰弹枪发射的光线经实体反弹后可以击中被冻结的玩家。之后尽快转向该玩家并第二次开火,这样两枪击中...")
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位於高處的玩家持霰彈槍向位於低處的玩家射擊多次;
如果被凍結的玩家已進入鈎子最大射程範圍內,嘗試鈎住他。
若進行上述操作後,被拉起的玩家依然不位於鈎子的最大射程範圍內,玩家可以嘗試在附近尋找可碰撞實體,向該實體射擊,確保霰彈槍發射的光線經實體反彈後可以擊中被凍結的玩家。之後儘快轉向該玩家並第二次開火,這樣兩槍擊中玩家的間隔會縮短一些,使得該玩家可以獲得更多的垂直速度,從而使其更有可能進入鈎子最大射程範圍內。
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