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  • 注意:既然阻滞器可以被轻易穿过,尤其是玩家可以在穿过阻滞器的同时保持速度跨越多个单位的距离,阻滞器的碰撞箱显得没什么意义。
    • 单向阻滞器(假定朝上方)会阻滞向下的运动,并且在阻滞器中心上方有34单位的判定范围,而在左右和下方只有16单位的判定范围。
    • 双向阻滞器(假定朝上下方)会阻滞上下方向的运动,并且在阻滞器中心上下方各有34单位的判定范围,而在左右方只有16单位的判定范围。
    • 四向阻滞器会阻滞朝向阻滞器中心的运动,并且在阻滞器四个方向均有34单位的判定范围。需要注意的是,碰撞箱是加号“+”形状而不是正方形。