Servidor LAN
Servidores LAN son servidores ejecutados localmente por un jugador en su red doméstica, que el jugador anfitrión tiene el control total.
Hay muchas razones para alojar y utilizar un servidor LAN. Te permiten:
- Jugar en privado con amigos.
- Hostear mapas que no se encuentran en servidores públicos.
- Probar mapas con comandos de administración y herramientas.
- Y mucho más!.
No obstante, alojar un servidor LAN tiene sus inconvenientes. Para que sus amigos puedan entrar, es necesario seguir una serie de pasos específicos y a menudo tienen conexiones inestables en comparación con los servidores oficiales. Ten en cuenta también que los servidores LAN sólo guardarán los rangos localmente: si terminas un mapa en un servidor LAN, tu rango no se trasladará a ningún servidor oficial.
Crear y unirse a un servidor LAN
En el nuevo cliente, crear un servidor LAN es muy sencillo.
- Navega al menú principal.
- Haz clic en "Iniciar servidor"
- Debería aparecer una ventana de consola negra (puede tardar un momento). Copie la contraseña rcon de esa ventana.
- Navega al explorador de servidores, y únete al nuevo servidor en la pestaña LAN.
- Después de unirte, presiona f2 para abrir la consola del servidor en el juego y escribe la contraseña rcon anteriormente obtenida para tener acceso a los comandos de administrador.
- ¡Has terminado!.
Sin embargo, esto solo permite unirse a los jugadores de tu red local. En otras palabras, nadie más que tú puede conectarse a este servidor LAN. Para permitir que los jugadores se unan en línea, tendrás que seguir más pasos.
Configuración del servidor LAN para jugar en línea
Este siguiente paso requiere que reenvíes puertos, lo que depende de la marca y el tipo de router que tengas.
- Port forward the UDP port 8303 through your router.
- The easiest way to do this is to simply search "how to port forward" in your preferred search engine. This process usually requires you to log into your router interface, which, again, varies per household.
- Make sure to choose the UDP setting, and not the TCP or the TCP/UDP setting.
- You can forward a port other than 8303 if you set up the desired port using
sv_port
in your server autoexecutable. However, the default port is 8303 for DDNet. So, if you're not sure what you're doing, just forward port 8303.
- If you'd like your server to show up on the Internet tab, use the server setting
sv_register 1
, either in the f2 console or in the server autoexecutable. Note that this will make your IP publicly viewable if you host the server from your home network. So, use at your own risk.
Setting Up on Linux Server
Linux
Method 1 (Compiling server) [Show/Hide] |
1.Update the Server
2. Install git
3. Make a directory
3. Clone the repository from Github
4. Install all required dependencies
5. Go into ddnet folder
5. Compile DDNet
6. Open Server
7. forward a port to the server (default is 8303) 8. Connect via Client on the IP
9.Play More Information are available at https://github.com/ddnet/ddnet |
Method 2 (Using precompiled binaries) [Show/Hide] |
1. Download binaries from DDNet download page
2. Extract into folder 3. Open Server
4. Forward a port to the server (default is 8303) 5. Connect via Client on the IP
6. Play |
More Information about Port forwarding are available at http://portforward.com/
Server Settings and Maps
Everything settings and map-wise can be found in your Teeworlds folder.
- On Windows, you can find it in AppData/Roaming/Teeworlds.
- On Linux, you can find it in (insert location here).
- On Mac, you can find it in (insert location here).
Server Autoexecutables
Server autoexecutables are files containing server settings that are automatically run every time you start your server. For example, this can be helpful if you want to keep a single rcon password to log in with every time.
To create an autoexecutable, navigate to your Teeworlds folder (not your DDNet folder!), and create a file by the name of "autoexec_server.cfg". Make sure it is a .cfg extension file and not a .txt file or anything similar.
To add commands, simply edit the autoexec_server.cfg file and add each command on a new line. Here are examples of commonly used commands:
- sv_rcon_password <rcon password>
- sv_password <password to join>
- sv_name <server name>
- sv_register 1 (shows the server on the Internet tab)
- sv_test_cmds 1 (allows the use of cheat commands)
Server Maps
Server maps can be found in Teeworlds/maps. To load a map ingame, use the server command sv_map <mapname>
.
See also
- DDNet Server configuration in Arch Wiki
- https://github.com/ddnet/ddnet-maps - DDNet maps repository