User contributions for Nawretard

A user with 1,874 edits. Account created on 4 May 2024.
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8 May 2024

  • 16:1116:11, 8 May 2024 diff hist +13 N Translations:DDRace/12/frCreated page with "== iDDRace ==" current
  • 16:1116:11, 8 May 2024 diff hist −30 DDRace/frCreated page with "DDMax (DDracemaX) était un fournisseur de serveur. Les hébergeurs ont maintenu leurs versions de DDRace de 2009 à 2014."
  • 16:1116:11, 8 May 2024 diff hist +122 N Translations:DDRace/11/frCreated page with "DDMax (DDracemaX) était un fournisseur de serveur. Les hébergeurs ont maintenu leurs versions de DDRace de 2009 à 2014." current
  • 16:1116:11, 8 May 2024 diff hist −55 DDRace/frCreated page with "== DDMax =="
  • 16:1116:11, 8 May 2024 diff hist +11 N Translations:DDRace/10/frCreated page with "== DDMax ==" current
  • 16:1116:11, 8 May 2024 diff hist +379 N Translations:DDRace/9/frCreated page with "Développé à l'origine par 3DA sur la base de [N]Race<ref>[https://web.archive.org/web/20100713174741/http://www.ddrace.info/ http://web.archive.org/web/20100713174741/http://www.ddrace.info/]</ref>, il a été maintenu pendant toute sa durée de vie par GreyFox@Gti. Il a été réécrit à partir de zéro lors de la mise à jour vers la version 0.5-trunk par btd et GreYFoX." current
  • 16:1016:10, 8 May 2024 diff hist −56 DDRace/frCreated page with "== DDRace =="
  • 16:1016:10, 8 May 2024 diff hist +12 N Translations:DDRace/8/frCreated page with "== DDRace ==" current
  • 16:1016:10, 8 May 2024 diff hist −78 DDRace/frCreated page with "* Basé sur 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7605"
  • 16:1016:10, 8 May 2024 diff hist +70 N Translations:DDRace/7/frCreated page with "* Basé sur 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7605" current
  • 16:0916:09, 8 May 2024 diff hist +19 N Translations:DDRace/6/frCreated page with "== Race (Course) ==" current
  • 16:0816:08, 8 May 2024 diff hist −37 DDRace/frCreated page with "Les La base de DDRace, créée par Nox Nebula et aede, ont amélioré le mode de course. [N]Race a introduit la mécanique de Hammerfly <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970</ref>."
  • 16:0816:08, 8 May 2024 diff hist +243 N Translations:DDRace/5/frCreated page with "Les La base de DDRace, créée par Nox Nebula et aede, ont amélioré le mode de course. [N]Race a introduit la mécanique de Hammerfly <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970</ref>." current
  • 16:0716:07, 8 May 2024 diff hist −56 DDRace/frCreated page with "== [N]Race =="
  • 16:0716:07, 8 May 2024 diff hist +13 N Translations:DDRace/4/frCreated page with "== [N]Race ==" current
  • 16:0716:07, 8 May 2024 diff hist +55 DDRace/frCreated page with "À l'origine, DDRace était une simple modification d'un CTF (capture de drapeau) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> où les deux équipes essayent de capturer le drapeau aussi vite que possible, mais peuvent interagir avec les adversaires. * Probablement créé autour du 2008-01-14 * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 Discussion autour d'un mode de course * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 Discussions s..."
  • 16:0716:07, 8 May 2024 diff hist +606 N Translations:DDRace/3/frCreated page with "À l'origine, DDRace était une simple modification d'un CTF (capture de drapeau) <ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> où les deux équipes essayent de capturer le drapeau aussi vite que possible, mais peuvent interagir avec les adversaires. * Probablement créé autour du 2008-01-14 * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 Discussion autour d'un mode de course * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 Discussions s..." current
  • 16:0416:04, 8 May 2024 diff hist −49 DDRace/frCreated page with "== CTF-race =="
  • 16:0416:04, 8 May 2024 diff hist +14 N Translations:DDRace/2/frCreated page with "== CTF-race ==" current
  • 16:0416:04, 8 May 2024 diff hist +351 N Translations:DDRace/1/frCreated page with "'''''DDRace''''' ('''D'''ummy '''D'''rag '''R'''ace) est une modification coopérative de Teeworlds. Il est basé sur l'habileté, la coopération et la stratégie pour compléter les cartes avec d'autres joueurs. La plus grande communauté DDRace actuelle, DDraceNetwork, a publié son propre jeu, tout en conservant la compatibilité avec Teeworlds." current
  • 16:0316:03, 8 May 2024 diff hist +3,122 N DDRace/frCreated page with "DDRace"
  • 16:0316:03, 8 May 2024 diff hist +6 N Translations:DDRace/Page display title/frCreated page with "DDRace" current
  • 15:2115:21, 8 May 2024 diff hist +116 Collision/frCreated page with "== Collision des projectiles ==" current
  • 15:2115:21, 8 May 2024 diff hist +31 N Translations:Collision/7/frCreated page with "== Collision des projectiles ==" current
  • 15:2115:21, 8 May 2024 diff hist +807 N Translations:Collision/6/frCreated page with "Les tees entrent en collision avec d'autres tees sous la forme de cercles d'un diamètre de 28 unités, bien que les tees interagissent déjà s'ils s'approchent à moins de 35 unités. Les tees gagnent de la vitesse dans la direction opposée au point d'interaction, et la quantité de vitesse gagnée dépend de la distance entre les deux tees lors de la collision (plus ils sont éloignés, moins ils gagnent de vitesse) ainsi que de l'angle auquel ils se heurtent l'un l'..." current
  • 15:1915:19, 8 May 2024 diff hist −16 Collision/frCreated page with "== Collision des Tees =="
  • 15:1915:19, 8 May 2024 diff hist +24 N Translations:Collision/5/frCreated page with "== Collision des Tees ==" current
  • 15:1915:19, 8 May 2024 diff hist −38 Collision/frCreated page with "Les portes sont gérées comme les stoppeurs, et peuvent donc être franchies rapidement de la même manière."
  • 15:1915:19, 8 May 2024 diff hist +110 N Translations:Collision/21/frCreated page with "Les portes sont gérées comme les stoppeurs, et peuvent donc être franchies rapidement de la même manière." current
  • 15:1815:18, 8 May 2024 diff hist −19 Collision/frCreated page with "Les Tees peuvent s'élancer à travers les stoppers avec la modification {{Ninja}}"
  • 15:1815:18, 8 May 2024 diff hist +114 N Translations:Collision/20/frCreated page with "Les Tees peuvent s'élancer à travers les stoppers avec la modification {{Ninja}}" current
  • 15:1815:18, 8 May 2024 diff hist +21 Collision/frCreated page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|62}} dans toutes les directions empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir d'une distance de <code>34</code> unités dans toutes les directions depuis le centre. Gardez à l'esprit que la hitbox est en forme de "+" plutôt qu'en forme de carré."
  • 15:1815:18, 8 May 2024 diff hist +287 N Translations:Collision/19/frCreated page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|62}} dans toutes les directions empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir d'une distance de <code>34</code> unités dans toutes les directions depuis le centre. Gardez à l'esprit que la hitbox est en forme de "+" plutôt qu'en forme de carré." current
  • 15:1715:17, 8 May 2024 diff hist −12 Collision/frCreated page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|61}} bidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut et le bas) empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir de <code>34</code> unités vers le haut et le bas, mais seulement 16 unités vers la gauche et la droite depuis le centre."
  • 15:1715:17, 8 May 2024 diff hist +282 N Translations:Collision/18/frCreated page with "Les stoppeurs {{Tile|entities|61}} bidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut et le bas) empêchent un déplacement vers l'intérieur à partir de <code>34</code> unités vers le haut et le bas, mais seulement 16 unités vers la gauche et la droite depuis le centre." current
  • 15:1615:16, 8 May 2024 diff hist +2 Collision/frCreated page with "Les {{Tile|entities|60}} stoppeurs unidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut) empêchent tout mouvement vers le bas à partir d'une distance de <code>34</code> unités vers le haut depuis le centre, mais <code>16</code> unités vers la gauche, vers la droite, et vers le bas depuis le centre."
  • 15:1615:16, 8 May 2024 diff hist +310 N Translations:Collision/17/frCreated page with "Les {{Tile|entities|60}} stoppeurs unidirectionnels (on supposera qu'ils pointent vers le haut) empêchent tout mouvement vers le bas à partir d'une distance de <code>34</code> unités vers le haut depuis le centre, mais <code>16</code> unités vers la gauche, vers la droite, et vers le bas depuis le centre." current
  • 15:1415:14, 8 May 2024 diff hist −16 Collision/frCreated page with "Les stoppeurs sont un peu plus compliqués. Attention, comme les stoppeurs peuvent facilement être contournés, ces hitboxes ne signifient pas grand-chose, car on peut facilement passer plusieurs unités à travers un stoppeur avec rapidité."
  • 15:1415:14, 8 May 2024 diff hist +243 N Translations:Collision/16/frCreated page with "Les stoppeurs sont un peu plus compliqués. Attention, comme les stoppeurs peuvent facilement être contournés, ces hitboxes ne signifient pas grand-chose, car on peut facilement passer plusieurs unités à travers un stoppeur avec rapidité." current
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist −47 Collision/frCreated page with "Sur le côté, ils freezent à une distance de <code>28</code> unités vers le bas à partir du centre."
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist +103 N Translations:Collision/15/frCreated page with "Sur le côté, ils freezent à une distance de <code>28</code> unités vers le bas à partir du centre." current
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist −48 Collision/frCreated page with "Depuis le haut, ils ont un rayon de hitbox de <code>27</code> unités vers le haut à partir du centre."
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist +103 N Translations:Collision/14/frCreated page with "Depuis le haut, ils ont un rayon de hitbox de <code>27</code> unités vers le haut à partir du centre." current
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist −53 Collision/frCreated page with "Sur le côté, ils freeze à une distance de <code>28</code> unités à gauche et à droite du centre."
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist +102 N Translations:Collision/13/frCreated page with "Sur le côté, ils freeze à une distance de <code>28</code> unités à gauche et à droite du centre." current
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist −32 Collision/frCreated page with "Les lasers de freeze sont compliqués. Supposons un laser de freeze pointant vers le haut avec l'entité source en bas (ce qui crée un laser de freeze sur la tuile la plus haute, 2 tuiles entières de laser de freeze vertical au milieu, et une tuile de laser "originel" en bas) :"
  • 15:1315:13, 8 May 2024 diff hist +280 N Translations:Collision/12/frCreated page with "Les lasers de freeze sont compliqués. Supposons un laser de freeze pointant vers le haut avec l'entité source en bas (ce qui crée un laser de freeze sur la tuile la plus haute, 2 tuiles entières de laser de freeze vertical au milieu, et une tuile de laser "originel" en bas) :" current
  • 15:1115:11, 8 May 2024 diff hist −36 Collision/frCreated page with "Les tuiles solides ({{Tile|entities|3}} non hookable, {{Tile|entities|1}} hookable, hookthrough) ont toutes une hitbox carrée de <code>60x60</code> unités."
  • 15:1115:11, 8 May 2024 diff hist +186 N Translations:Collision/11/frCreated page with "Les tuiles solides ({{Tile|entities|3}} non hookable, {{Tile|entities|1}} hookable, hookthrough) ont toutes une hitbox carrée de <code>60x60</code> unités." current
  • 15:1015:10, 8 May 2024 diff hist −43 Collision/frCreated page with "Les tuiles de {{TileLink|{{Tile|game|2}}|Death|mort}} ont une hitbox carrée de <code>50x50</code> unités."
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