User contributions for Zwelf

A user with 2,330 edits. Account created on 11 January 2021.
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

5 March 2023

  • 14:4614:46, 5 March 2023 diff hist −1 Translations:Aled/20/zhNo edit summary current
  • 14:4614:46, 5 March 2023 diff hist −514 Aled/zhCreated page with "在聊天栏输入<code>/practice</code>(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入<code>/r</code>从而直接回到上一次所在的安全点;"
  • 14:4614:46, 5 March 2023 diff hist +178 N Translations:Aled/22/zhCreated page with "在聊天栏输入<code>/practice</code>(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入<code>/r</code>从而直接回到上一次所在的安全点;"
  • 14:4514:45, 5 March 2023 diff hist +145 N Translations:Aled/21/zhCreated page with "进图后连接分身,然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入队伍并输入<code>/lock</code>锁住队伍;"
  • 14:4514:45, 5 March 2023 diff hist −328 Translations:Aled/18/zhNo edit summary current
  • 14:4414:44, 5 March 2023 diff hist −42 Aled/ruNo edit summary
  • 14:4414:44, 5 March 2023 diff hist −2 Translations:Aled/20/ruNo edit summary current
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist −42 Aled/esNo edit summary Tags: mobile web edit mobile edit
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist −2 Translations:Aled/20/esNo edit summary current
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist −62 Aled/esCreated page with "Activa el modo practica escribiendo (en el chat) <code>/practice</code> con ambos tees, esto permitirá el uso del comando <code>/r</code> el cual te teletransporta al último suelo seguro pisado" Tags: mobile web edit mobile edit
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist +195 N Translations:Aled/22/esCreated page with "Activa el modo practica escribiendo (en el chat) <code>/practice</code> con ambos tees, esto permitirá el uso del comando <code>/r</code> el cual te teletransporta al último suelo seguro pisado" current
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist −31 Aled/esNo edit summary
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist +181 N Translations:Aled/21/esCreated page with "Conecta a tu "Dummy", y únete con ambos en un equipo usando <code>/team [Un numero entre 1-63]</code> (Ejemplo: <code>/team 5</code>) y bloquea el equipo usando <code>/lock</code>."
  • 14:4314:43, 5 March 2023 diff hist −384 Translations:Aled/18/esNo edit summary current
  • 14:4214:42, 5 March 2023 diff hist +24 AledMarked this version for translation
  • 14:4214:42, 5 March 2023 diff hist +50 AledNo edit summary
  • 14:3414:34, 5 March 2023 diff hist +7 User:Zwelf/TranslationMigration→‎fr: mark completed page Tag: Visual edit
  • 14:2714:27, 5 March 2023 diff hist +360 Collision/ruCreated page with "Замораживающие лазеры устроены сложнее. Предположим, что замораживающий лазер направлен вверх с источником внизу (что создает "верхний" замораживающий лазер на самой верхнем участке, 2 полных тайла вертикального замораживающего лазера в середине, и нижний т..."
  • 14:2714:27, 5 March 2023 diff hist +189 N Translations:Collision/21/ruCreated page with "Двери внутри кода обрабатываются так же, как и стопперы, поэтому их можно пропустить с той же скоростью." current
  • 14:2714:27, 5 March 2023 diff hist +131 N Translations:Collision/20/ruCreated page with "стопперы можно легко проскочить с помощью {{Ninja|ниндя}}." current
  • 14:2614:26, 5 March 2023 diff hist +345 N Translations:Collision/19/ruCreated page with "{{Tile|entities|62}} 4-сторонние стопперы предотвращают движение внутрь, начиная на расстоянии <code>34</code> юнитов во всех направлениях от центра. Имейте в виду, что хитбокс имеет форму "+", а не квадрата." current
  • 14:2614:26, 5 March 2023 diff hist +536 N Translations:Collision/18/ruCreated page with "{{Tile|entities|61}} Двусторонние стопперы (предполагается, что он направлен вверх и вниз) будут препятствовать движению внутрь, начиная на расстоянии <code>34</code> юнитов вверх и вниз от центра, но при остановки движения горизонтале стоппер будет останавливать движения т..." current
  • 14:2614:26, 5 March 2023 diff hist +491 Collision/ruCreated page with "{{Tile|entities|60}} Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии <code>34</code> юнитов вверх от центра, но во все остальные напрвления (влево, вправо и вниз) стоппер будет начинать ост..."
  • 14:2614:26, 5 March 2023 diff hist +573 N Translations:Collision/17/ruCreated page with "{{Tile|entities|60}} Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии <code>34</code> юнитов вверх от центра, но во все остальные напрвления (влево, вправо и вниз) стоппер будет начинать ост..." current
  • 14:2514:25, 5 March 2023 diff hist +339 N Translations:Collision/16/ruCreated page with "Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов сквозь стоппер со скоростью." current
  • 14:2514:25, 5 March 2023 diff hist +125 N Translations:Collision/15/ruCreated page with "Снизу они замораживают на расстоянии <code>28</code> единиц вниз от центра." current
  • 14:2514:25, 5 March 2023 diff hist +121 N Translations:Collision/14/ruCreated page with "Сверху они имеют хитбокс радиусом <code>27</code> единиц вверх от центра." current
  • 14:2514:25, 5 March 2023 diff hist +144 N Translations:Collision/13/ruCreated page with "Сбоку они замораживают на расстоянии <code>28</code> единиц слева и справа от центра." current
  • 14:2414:24, 5 March 2023 diff hist +516 N Translations:Collision/12/ruCreated page with "Замораживающие лазеры устроены сложнее. Предположим, что замораживающий лазер направлен вверх с источником внизу (что создает "верхний" замораживающий лазер на самой верхнем участке, 2 полных тайла вертикального замораживающего лазера в середине, и нижний т..." current
  • 14:2414:24, 5 March 2023 diff hist +230 N Translations:Collision/11/ruCreated page with "Твердые тайлы ({{Tile|entities|3}} анхук, {{Tile|entities|1}} хук, сковзные) имеют квадратный хитбокс размером <code>60x60</code> единиц." current
  • 14:2314:23, 5 March 2023 diff hist +358 N Translations:Collision/10/ruCreated page with "{{TileLink|{{Tile|game|2}}|Death|килл}} тайлы имеют квадратный хитбокс в <code>50x50</code> единиц. *Твердые тайлы (анхук, хук, сковзные) имеют квадратный хитбокс размером <code>60x60</code> единиц."
  • 14:2214:22, 5 March 2023 diff hist +19 Collisionuse tilelink
  • 14:2214:22, 5 March 2023 diff hist −746 Collision/ruCreated page with "Стандартные тайлы в DDRace (подавляющее большинство тайлов, уникальных для режима DDRace, таких как фриз и телепорт) имеют квадратный хитбокс в <code>32x32</code> единицы."
  • 14:2014:20, 5 March 2023 diff hist +350 N Translations:Collision/9/ruCreated page with "Стандартные тайлы в DDRace (подавляющее большинство тайлов, уникальных для режима DDRace, таких как фриз и телепорт) имеют квадратный хитбокс в <code>32x32</code> единицы." current
  • 14:1814:18, 5 March 2023 diff hist +155 CollisionMarked this version for translation
  • 14:1714:17, 5 March 2023 diff hist +312 Collisionmake each point translatable separatly
  • 14:1414:14, 5 March 2023 diff hist +94 Collisionadd some tile icons Tag: Visual edit
  • 14:0614:06, 5 March 2023 diff hist +104 MappingMarked this version for translation
  • 14:0614:06, 5 March 2023 diff hist +162 Mappingmake each point translate separately

4 March 2023

3 March 2023

(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)