All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)The game world is contained within a killbox, which starts 200 tiles past the border in each cardinal direction. The killbox is made up of [[Special:MyLanguage/Death|kill]] tiles, but are unique in the sense that they share the standard DDRace tile [[Special:MyLanguage/Collision|hitbox]] rather than a kill tile hitbox. Any projectiles (grenades, bullets) will have their lifetimes ended upon impact with the killbox. This allows one to {{Grenade}} jump using the killbox as a "wall".
 h Russian (ru)Игровой мир находится в пределах киллбокса, который начинается за 200 тайлов от границы в каждом направлении. Киллбокс состоит из [[Special:MyLanguage/Death|килл-тайлов]], но они уникальны в том смысле, что имеют стандартный [[Special:MyLanguage/Collision|хитбокс]] тайлов DDRace, а не хитбокс килл-тайлов. Любые снаряды (гранаты, пули) прекращают свое существование при столкновении с киллбоксом т.е ударяются как о твердую поверхность. Это позволяет прыгать с {{Grenade|гранатой|ru}}, используя киллбокс как "стену".
 h Ukrainian (uk)Ігровий світ знаходиться в межах вбивного бокса, який починається за 200 плит від межі в усіх напрямках. Вбивний бокс складається з [[Special:MyLanguage/Death|вбивних плит]], але вони унікальні тим, що мають стандартний [[Special:MyLanguage/Collision|хітбокс]] плит DDRace, а не хітбокс вбивних плит. Будь-які снаряди (гранати, кулі) при зіткненні з вбивним боксом припиняють своє існування, тобто вони вдаряються, як у тверду поверхню. Це дозволяє стрибати з {{Grenade|гранатою|ru}}, використовуючи вбивний бокс як "стіну".
 h Chinese (zh)毛球世界没有边界,而是在每个方向距离地图设置的边界向外 200 格处开始出现死域。死域中只有[[Special:MyLanguage/Death|死亡方块]],它们使用了 [[Special:MyLanguage/Collision#Tile Collision|标准 DDRace实体碰撞箱]] 而非死亡区域碰撞箱。所有抛射物(榴弹和手枪子弹)在接触死域后存在时长会立即归零,因此可以将死域边界作为墙体立即引爆进行{{Grenade|榴弹}}跳。