All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 4 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | If [[Special:MyLanguage/tiles|tiles]] are placed on the border of a [[Special:MyLanguage/map|map]], they will repeat infinitely in the game world. Example: A tile placed at <code>X: 0, Y: 4</code> results in tiles repeating infinitely to the left. |
h Russian (ru) | Если [[Special:MyLanguage/tiles|тайлы]] разместить на границе [[Special:MyLanguage/map|карты]], они будут бесконечно повторяться в игровом мире. Пример: Тайл, размещенный на <code>X: 0, Y: 4</code>, приводит к тому, что тайлы будут бесконечно повторяться слева от него. Это следует учитывать при разработке карты, что бы избегать визуальных ошибок. |
h Ukrainian (uk) | Якщо розмістити [[Special:MyLanguage/tiles|плити]] на межі [[Special:MyLanguage/map|карти]], вони будуть безкінечно повторюватися в ігровому світі. Наприклад, плита, розміщена на <code>X: 0, Y: 4</code>, призведе до того, що плити будуть безкінечно повторюватися зліва від неї. Це важливо враховувати при розробці карти, щоб уникнути візуальних помилок. |
h Chinese (zh) | 如果[[Special:MyLanguage/tiles|方块]]置于[[Special:MyLanguage/map|地图]]边缘,它们会自动朝地图外无限延伸。例如:放置在<code>X: 0, Y: 4</code>的方块会向左无限延伸。 |