All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)DDNet maps consist of '''''tiles'''''. Which physics layer exists are shown in the table below. To get descriptions of specific tiles in the layer, click the explain link on the right and hover the tile.
 h French (fr)Les cartes DDNet sont composées de '''''tiles''''' (tuiles). Les couches de physique existantes sont présentées dans le tableau ci-dessous. Pour obtenir une description d'une tuile de couche spécifique, cliquez sur le lien d'explication à droite et survolez la tuile.
 h Russian (ru)DDNet карты состоят из '''''тайлов'''''. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.
 h Ukrainian (uk)DDNet карти складаються з '''''тайлів'''''. Існуючі шари показані нижче. Для того, щоб побачити опис окремих тайлів в шарі, перейдіть за відповідним посиланням та наведіть вказівник на потрібний тайл.
 h Chinese (zh)'''各种方块'''组成了DDNet的地图。这里的方块指代了所有实体和贴图单元。

{{note|实体的单词是entity,也可以翻译为存在物,但是实际上我们无法讨论不存在的东西,所以这个词本身的含义包含了所有我们能讨论的事物,而在这里专门用它指代了游戏展现地图的实际物理效果的那个图层。而这一页面的标题是tiles(瓷砖),下面将它称为方块,因为每一个tile在自己所在的图层都确实占据了一整个方块的空间,这里的tiles不仅包含实体,还包含在地图物理效果的图层之上添加的覆盖图层,甚至可以用于掩盖某些物理效果来误导玩家,例如在可钩墙体和冻结区域采用同一个贴图。}}

实体包含了墙体、一些效果或者调整区域和其他实体。

下表展示了在DDNet地图当中实体存在哪些层。要想知道某一特定实体的作用,你可以单击右边的详细说明链接,并把鼠标光标悬停在那个你想知道具体作用的实体图片上。