All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Many interactions are governed by their first tick. For example, a tee will be able to input a jump only on the first tick it enters a freeze (this is what makes [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze Jump|freeze jumps]] possible.)
 h Russian (ru)Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным [[Special:MyLanguage/Freeze#Прыжок во фризе|Прыжок во фризе]]).
 h Ukrainian (uk)Багато взаємодій визначаються їх першим тиком. Наприклад, гравець зможе здійснити стрибок лише у перший тик, коли він потрапляє у заморозок (це саме дозволяє [[Special:MyLanguage/Freeze#Прыжок во фризе|стрибок у фризі]]).
 h Chinese (zh)许多交互产生于第一个游戏刻。例如说,玩家能够在进入冻结区域的第一个游戏刻输入跳跃指令(这使得[[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze Jump|冻结跳跃]]成为可能)。