All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 5 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | There are two kinds of teleporter tiles teleporting tees to the to-tele {{Tile|tele|27}}. The original/blue teleporter {{Tile|tele|26}} and the evil/red teleporter {{Tile|tele|10}} which additionally resets the [[Special:MyLanguage/Movement|velocity]] of the teleporting tee to 0 and releases all hooks to the tee. Both reset the [[Special:MyLanguage/hook|hook]] of the player going through the tele, even though that can be overwritten on some maps with the tune command <code>sv_teleport_hold_hook 1</code>. Normally the evil teleporter type is used, unless the context of the map requires the velocity to be kept. Teles can have the number 1 up to 255. Touching a tele ({{Tile|tele|26}}/{{Tile|tele|10}}) on a map without a corresponding to-tele ignores the tile and no teleportation is happening. |
h Spanish (es) | Existen dos tipos de teleportadores para llevar al tee a un ''to-tele'' {{Tile|tele|27}}: El teleport original (o azul) {{Tile|tele|26}} y el teleport malvado (o rojo) {{Tile|tele|10}}, el cual reiniciaa 0 la [[Special:MyLanguage/Movement|velocidad]] del tee que lo atraviese y se suelta de todos los ganchos. Los dos reinician el [[Special:MyLanguage/hook|hook]] del jugador que los atraviese, aunque existen mapas que sobrescriben esta condición con el comando <code>sv_teleport_hold_hook 1</code>. Normalmente se usa el teleport rojo, a no ser que el contexto del mapa requiera que se mantenga la velocidad. Los teleport pueden tener un número desde 1 hasta 255. Tocar un teleport ({{Tile|tele|26}}/{{Tile|tele|10}}) en un mapa sin el to-tele correspondiente, hace que se ignore el teleport y no tenga ningun efecto. |
h Russian (ru) | Существует два вида телепортов, телепортирующих игроков на место спавна{{Tile|tele|27}}. Оригинальный/синий телепорт {{Tile|tele|26}} и строгий/красный телепорт {{Tile|tele|10}} который дополнительно сбрасывает [[Special:MyLanguage/Movement|ускорение]] телепортируещегося игрока до 0 и отпускает все хуки которые его зацепили. Оба сбрасывают [[Special:MyLanguage/hook|хуки]] игрока, проходящего через телепорт, хотя на некоторых картах это можно отменить командой настройки <code>sv_teleport_hold_hook 1</code>. Обычно используется строгий тип телепорта, если только контекст карты не требует сохранения скорости. Телепорты могут иметь номер от 1 до 255. При касании телепорта ({{Tile|tele|26}}/{{Tile|tele|10}}) на карте без соответствующего выхода телепорта телепортация игнорируется и нечего не происходит. |
h Ukrainian (uk) | Існує два види телепортів, що телепортують гравців на місце спавна {{Tile|tele|27}}. Оригінальний/синій телепорт {{Tile|tele|26}} і строгий/червоний телепорт {{Tile|tele|10}} який додатково скидає [[Special:MyLanguage/Movement|прискорення]] гравця, що телепортується, до 0 і відпускає всі хуки які його зачепили. Обидва скидають [[Special:MyLanguage/hook|хуки]] гравця, що проходить через телепорт, хоча на деяких картах це можна скасувати командою налаштування <code>sv_teleport_hold_hook 1</code>. Зазвичай використовується суворий тип телепорту, якщо контекст карти не вимагає збереження швидкості. Телепорти можуть мати номер від 1 до 255. При торканні телепорту ({{Tile|tele|26}}/{{Tile|tele|10}}) на карті без відповідного виходу телепорту телепортація ігнорується і нічого не відбувається. |
h Chinese (zh) | 定点传送区域所设定编号的范围为1 - 255,触碰到传送区域就会被传送至对应编号的{{Tile|tele|27}}传送点位置。 定点传送区域分为两种:一种为{{Tile|tele|26}}蓝色传送区域,一种为{{Tile|tele|10}}红色传送区域。 * 通过红色传送区域进行传送后,玩家的[[Special:MyLanguage/Movement|移动速度]]将会重置为0,并断开所有钩在玩家身上的[[Special:MyLanguage/hook|钩索]]; * 通过蓝色传送区域会保留玩家的所有移动速度以及保持钩在其身上的所有钩索。 无论玩家释放的钩索钩住的是墙体或是其他玩家,在进入传送区域后都会断开目前玩家所发射的钩索。但在某些地图里,作者会在服务器设置里添加<code>sv_teleport_hold_hook 1</code>指令来保证玩家被传送时继续保持钩索处于钩住状态。 通常来讲,在制作地图的过程中需要使用传送区域时,应默认选择红色传送区域,除非某个关卡需要用到传送后保持移动速度的特性才使用蓝色传送区域。 若定点传送区域设置的编号没有任何传送点与之对应,则该编号对应的传送区域没有任何效果。 * 0号传送区域以及0号传送点没有任何效果。 |