All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 4 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h German (de) | * Um das Betreten von Dummy Maps zu beschleunigen: TODO |
h English (en) | Connecting a dummy and making it join a specific team can be automated with a single key press. To set it up, create a file in the game directory, paste the code below into it, and bind a key in the F1 Console to execute the file using the bind command: <code>bind [key] exec [filename]</code>. This can save you a bit of time when playing Dummy Maps. <syntaxhighlight lang="properties"> # connect dummy to the server dummy_connect # make dummy join a team, replace "[team number]" with a number between 1 and 63 say /team [team number] # switch to main player controller cl_dummy 0 # make main player controller join a team, replace "[team number]" with a number between 1 and 63 say /team [team number] # lock the team so that nobody else can join your team say /lock </syntaxhighlight> |
h Russian (ru) | Подключение дамми и его присоединение к определенной команде можно автоматизировать одним нажатием клавиши. Чтобы настроить его, создайте файл в директории игры, вставьте в него приведенный ниже код и привяжите клавишу в консоли F1 к выполнению файла с помощью команды bind: <code>bind [клавиша] exec [название файла]</code>. Это поможет вам сэкономить время при игре на "Дамми картах". <syntaxhighlight lang="properties"> # подключить дамми к серверу dummy_connect # чтобы дамми присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63 say /team [номер команды] # переключение на основного тии cl_dummy 0 # чтобы основной тии присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63 say /team [номер команды] # заблокировать команду, чтобы никто больше не мог присоединиться к вашей ней say /lock </syntaxhighlight> |
h Chinese (zh) | 通过下面介绍的方法可以一键连接分身并让它加入特定队伍。首先在游戏目录下创建一个文本文件,并在{{key press|F1}}控制台里将配置文件绑定在想要使用的按键上:<code>bind [按键] exec [文件名]</code>。然后将底下代码复制到文件中保存: <syntaxhighlight lang="properties"> # 下面这句代码作用是在服务器连接分身: dummy_connect # 下面这句代码作用是让分身加入队伍,“队伍编号”需要改为1到63之间的任意一个数字,注意要去掉方括号 say /team [队伍编号] # 下面这句代码作用是将视角切换回本体 cl_dummy 0 # 下面这句代码作用是让本体加入队伍,“队伍编号”和前面的一致 say /team [队伍编号] # 下面这句代码作用是锁定队伍,其他人将无法加入这个队伍 say /lock </syntaxhighlight> |