All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 3 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | During an update cycle, skip the render cycle, if the render cycle would need to wait for the previous render cycle to finish |
h Russian (ru) | Во время цикла обновления пропустите цикл рендеринга, если цикл рендеринга должен дождаться завершения предыдущего цикла рендеринга |
h Chinese (zh) | 游戏刷新采用异步渲染,就是说上一帧渲染未完成时会跳过当前帧画面的渲染,可以防止不同帧画面一起显示的画面撕裂 |