All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)* Pressing nothing:
** Ground: Every tick <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight>
** Air: Every tick <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight>
* Pressing key in opposite direction:
** Ground: Every tick the horizontal velocity decreases by 2 until 10 in the opposite direction is reached
** Air: Every tick the horizontal velocity decreases by 1.5 until 5 in the opposite direction is reached
* Horizontal speed up by pressing {{Kbd|a}} or {{Kbd|d}}:
** Ground: Every tick the horizontal velocity increases by 2 until 10 is reached
** Air: Every tick the horizontal velocity increases by 1.5 until 5 is reached\
 h Russian (ru)* Ничего не нажимать:
** Земля: Каждый тик <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight>.
** Воздух: Каждый тик <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight>.
* Нажатие клавиши в противоположном направлении:
** Земля: Каждый такт горизонтальная скорость уменьшается на 2, пока не будет достигнуто 10 в противоположном направлении.
** Воздух: Каждый тик горизонтальная скорость уменьшается на 1.5 до достижения 5 в противоположном направлении.
* Увеличение горизонтальной скорости при нажатии {{Kbd|a}} или {{Kbd|d}}:
** Земля: Каждый тик горизонтальная скорость увеличивается на 2, пока не будет достигнуто 10
** Воздух: Каждый тик горизонтальная скорость увеличивается на 1.5, пока не будет достигнуто 5.
 h Ukrainian (uk)* Нічого не натискати:
** Земля: Кожний тік <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight>.
** Повітря: Кожний тік <syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight>.
Натискання клавіші у протилежному напрямку:
** Земля: Кожний такт горизонтальна швидкість зменшується на 2, поки не досягне 10 в протилежному напрямку.
** Повітря: Кожний тік горизонтальна швидкість зменшується на 1,5 до досягнення 5 в протилежному напрямку.
Збільшення горизонтальної швидкості при натисканні {{Kbd|a}} або {{Kbd|d}}:
** Земля: Кожний тік горизонтальна швидкість збільшується на 2, поки не досягне 10.
** Повітря: Кожний тік горизонтальна швидкість збільшується на 1,5, поки не досягне 5.
 h Chinese (zh)* 在松开所有按键的情况下:
** 地面减速公式:每游戏刻减半<syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.5</syntaxhighlight>
** 空中减速公式:每游戏刻减少 5%<syntaxhighlight lang="c++" inline="">velocity.x = velocity.x * 0.95</syntaxhighlight>
* 按下速度相反的方向键:
** 地面转向公式:每游戏刻减少 2 个单位,直到变成10个单位的反向速度。
**  空中转向公式:每游戏刻减少 1.5 个单位,直到变成5个单位的反向速度。
* 按住左或者右(默认为{{key press|A}}{{key press|D}})的情况下:
** 地面加速公式:每游戏刻增加 2 个单位,速度上限为 10。
** 空中加速公式:每游戏刻增加 1.5 个单位,速度上限为 5。