All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)When hooking other tees, you won’t always pull them with the same strength. There are 2 different strength modes your hook can have, called "weak hook" and "strong hook". It is important to emphasize that a single tee does not "have strong hook" on everyone equally, they instead have either weak hook or strong hook on different tees, depending on spawn order. The tee that has strong hook on the other is determined by who spawned first. The tee that spawned first has strong hook and the one who spawned later has weak hook.
 h Russian (ru)При хукании других игроков вы не всегда будете тянуть их с одинаковой силой. Существует 2 различных режима силы хука, которые называются "слабый хук"(вик)  и "сильный хук"(стронг). Важно подчеркнуть, что один игрок не "имеет сильный крюк" для всех людей одинаково, он имеют либо слабый хук, либо сильный хук на разных игроков, в зависимости от очередности спауна. Игрок, который имеет сильный крюк на другом игроке, определяется тем, кто заспаунился первым. Игрок, который спаунился первым, имеет сильный крюк, на того, кто заспаунился позже, а тот в свою очередь имеет слабый хук.
 h Turkish (tr)Başka teeleri tutarken, hep aynı güçte çekmezsiniz. "zayıf kanca" ve "güçlü kanca" denilen 2 farklı kanca gücüne sahip olabilirsiniz. Tek bir teenin herkese eşit derecede güçlü bir kancaya sahip olmadığının altını çizmek gerekir. Bunun yerine başka teeler üzerinde doğuş sırası baz alınarak zayıf kancaya veya güçlü kancaya sahiptirler. Diğerinin üzerinde güçlü kancaya sahip olan tee, ilk kimin doğduğuna göre belirlenir. İlk doğan tee güçlü kancaya sahip iken, sonradan doğan zayıf kancaya sahiptir.
 h Chinese (zh)您可能会留意到,钩住不同的玩家时拖动力度不一样。

游戏中确实有两种拖动力度,分别是“弱钩”和“强钩”。

需要强调玩家本身并没有被附加强弱钩索的属性,强弱钩只有在两个[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Tee|毛球(Tee)]]之间才会发生。
存活时间长的毛球对于存活时间短的毛球钩索力度更大。
存活时间从你进入地图开始计时,每次死亡重生都将归零重新计算。