All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Hooking another tee will pull the tee towards you. Your tee will also be slightly pulled towards the other tee. Keep in mind, that due to friction, pulling tees is way slower while they are standing on the floor. In contrast to hooking a tile, a hook on another tee only lasts 1.25 seconds. Once the timer runs out, the hook will release from the tee. When touching the endless hook tile {{Tile|front|17}}, this time restriction gets removed and you can hook other tees forever. This effect only wears of by touching the endless hook off tile {{Tile|front|18}}. When loosing endless hook through this tile and currently holding hook, you still hold the remaining hook duration from that point in time. The endless hook effect can also be enabled map-wide by adding the map config <code>sv_endless_drag 1</code> or by placing the endless hook map config tile {{Tile|front|73}} somewhere on the map.
 h Russian (ru)При зацеплении другого игрока вы потянете его к себе. Ваш персонаж также будет слегка притянут к другому игроку. Имейте в виду, что из-за трения вытягивание игроков происходит гораздо медленнее, пока они стоят на полу. В отличие от зацепления тайла, зацепление другого игрока длится всего 1,25 секунды. Как только таймер истечет, хук отцепится от игрока. При касании тайла бесконечного хука {{Tile|front|17}} это ограничение по времени снимается, и вы можете зацеплять других игроков вечно. Этот эффект снимается только при касании тайла снятия бесконечного хука {{Tile|front|18}}. Если вы теряете бесконечный крюк и в данный момент удерживаете хук, то вы сохраняете оставшееся время действия хука с того момента времени как пропал эффект. Эффект бесконечного крюка также можно включить на всей карте, добавив соответствующий настройку карты <code>sv_endless_drag 1</code> или разместив тайл настройки бесконечного крюка {{Tile|front|73}} где-нибудь на карте.
 h Turkish (tr)Başka bir teeyi tutmak o teeyi size doğru çeker. Sizin teenizde o teeye doğru azıcık çekilir. Sürtünme nedeniyle teeleri yerden çekmenin daha yavaş olduğunu unutmayın. Bir bloğu tutmanın tersine, bir teeyi tutmak sadece 1.25 saniye sürer. Bu süre geçtiğinde tutulan tee serbest kalır. Sınırsız kanca karosuna {{Tile|front|17}} dokunulduğunda, zaman kısıtlaması kaldırılır ve başka teeleri sonsuza kadar tutabilirsiniz. Bu özellik sadece sonsuz kanca kaldıran karoya {{Tile|front|18}} temas edildiğinde kalkar. Sınırsız kanca özelliğinizi bu karo nedeniyle kaybetmişseniz ve hala tutuyorsanız, kancanızın o andan itibaren kalan süresi hala geçerlidir. Sınırsız kanca özelliği, harita config <code>sv_endless_drag 1</code> ile harita çapında etkinleştirilebilir ya da sınırsız kanca harita config karosunu {{Tile|front|73}} haritada bir yere koyarak etkinleştirebilirsiniz.
 h Chinese (zh)如果您钩住另一玩家,会在将他拖过来的同时稍微被拉向他。需要注意游戏里的摩擦力,拖动地面上的玩家会因摩擦地面而减速。

相较于钩墙时的无限时长,钩索命中玩家后即使不松手,也会在1.25秒后自动消失,这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块{{Tile|front|17}}去除,或者称其为获取无限钩索,这一效果只会因为触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}}消失。

如果您已经拥有无限钩索,在钩着玩家的同时触碰无限钩索关闭方块{{Tile|front|18}},钩索将以触碰到方块的一刻开始计时然后消失,而不是从钩索命中玩家时开始。

通过设置地图参数<code>sv_endless_drag 1</code>或者在地图中放置全图无限钩索方块{{Tile|front|73}},可以在游戏开始时给予地图中所有玩家无限钩索。