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Name | Current message text |
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h English (en) | '''''Freeze''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) is one of the main mechanics the game resolves around. It disables [[Special:MyLanguage/Movement|Movement]] keys, [[Special:MyLanguage/Jump|jumping]], the [[Special:MyLanguage/Hook|Hook]], and weapons for a few seconds. Currently hooked tees get released. [[Special:MyLanguage/Drag Part|Drag parts]] are based on the fact that one tee is frozen. [[Special:MyLanguage/Hammerrun|Hammerrun]] and [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] are used to get through wider freeze walls. In pairs, tees can also go through one tile freeze walls with [[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]. |
h Spanish (es) | '''''El congelante generalmente referido como "Freeze" (En inglés)'''''.({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) es una de las mecánicas principales del juego. Este impide el movimiento, salto, disparo, etc. del tee que lo cruce o caiga en él (lo inmoviliza). Así mismo, cualquier tee siendo agarrado es soltado automáticamente. Las [[Special:MyLanguage/Drag Part|partes de arrastre]] están basadas en el hecho de que un tee está congelado. La [[Special:MyLanguage/Hammerrun|Carrera con martillo]] y los [[Special:MyLanguage/Throw|Lanzamientos]] son usados justamente para pasar a través de grandes paredes de bloques de "Freeze" (Tener en cuenta que este bloque no es sólido). En parejas, los tees también pueden traspasar Freeze de 1 bloque de diámetro con la técnica del [[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]. |
h French (fr) | Le '''''Freeze''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) est l'une des principales mécaniques du jeu. Il désactive les touches de [[Special:MyLanguage/Movement|déplacement]], de [[Special:MyLanguage/Jump|saut]], de [[Special:MyLanguage/Hook|hook]] et les armes pendant quelques secondes. Les tees hook par un tee qui se fait freeze sont également libérés. Les [[Special:MyLanguage/Drag Part|parties de "drag"]] (transport) sont basés sur le freeze d'un tee. Les [[Special:MyLanguage/Hammerrun|Hammerrun]] et [[Special:MyLanguage/Throw|lancers]] permettent de traverser les murs de freeze plus larges. Par paire, les tees peuvent également traverser les murs de freeze d'une tuile de largeur avec la technique du [[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]. |
h Russian (ru) | '''''Фриз''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) - это одна из основных механик, вокруг которой строится игра. Она отключает клавиши [[Special:MyLanguage/Movement|Движение]], [[Special:MyLanguage/Jump|прыжок]], [[Special:MyLanguage/Hook|Хук]] и оружие на несколько секунд. Часто используется в[[Special:MyLanguage/Drag Part|драг партах]] которые и основаны на том, что один игрок замораживается. [[Special:MyLanguage/Hammerrun|хаммерран]] и [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]] используются для прохождения через более широкие замораживающие стены. В паре с [[Special:MyLanguage/Aled|аледом]] игроки также могут преодолевать замораживающие стены толщиной в один тайл. |
h Chinese (zh) | '''冻结'''{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}是主要的游戏机制之一。 玩家与冻结区域发生交互时,会重置并禁用玩家的[[Special:MyLanguage/Movement|移动键\跳跃键]]、开火键和[[Special:MyLanguage/Hook|钩爪键]]数秒钟。 若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。[[Special:MyLanguage/Drag Part|拖拽]]技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。 [[Special:MyLanguage/Hammer#Hammer run|锤跑]]技巧与[[Special:MyLanguage/Throw|投掷]]技巧通常都用来穿过较宽的冻结区域。如果在双人合作的情况下,玩家还可以使用[[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]技巧来穿过一格宽或一个高的冻结区域。 |