All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)The cause for this behavior is an option called <code>cl_dummy_resetonswitch</code>. Setting this to <code>1</code> will prevent this problem from happening, but keep in mind if you are hooking to a ceiling or wall and then switch to your dummy, the tee you switched from will reset, potentially causing a fail. For this reason it's important to have <code>cl_dummy_resetonswitch</code> bound to a key press if you wish to use it.
 h Spanish (es)La causa de este comportamiento es una opción llamada "<code>cl_dummy_resetonswitch</code>." Configurar esto a <code>1</code> evitará este problema, pero ten en mente que si uno de tus tees esté enganchado a un bloque o pared, una vez cambies de tee el tee enganchado se soltara, potencialmente haciéndote fallar!, por esto es importante vincular este comportamiento (<code>cl_dummy_resetonswitch</code>) a una tecla, para activarlo/desactivarlo en necesidad.
 h French (fr)La raison de ce comportement est une option appelée <code>cl_dummy_resetonswitch</code>.
Lui donner la valeur <code>1</code> empêchera ce problème d'arriver, mais faites attention : si vous êtes accroché au plafond ou sur un mur et changer de personnage, votre tee va reset ses boutons, et potentiellement tomber. Pour cette raison, il est important d'avoir la commande <code>cl_dummy_resetonswitch</code> bind sur une touche si vous souhaitez l'utiliser.
 h Russian (ru)Причиной такого поведения является опция <code>cl_dummy_resetonswitch</code>. Установив её на <code>1</code> проблема исчезнет, но учитывайте то, что если вы зацепились за потолок или стену и переключились на дамми, то тии с которого вы переключились перестанет держаться, что может привести к проигрышу. По этой причине важно иметь возможность переключить состояние опции <code>cl_dummy_resetonswitch</code> нажатием клавиши если вам захочется её использовать.
 h Chinese (zh)有一种方法可以阻止上述情况的发生,那就是设置客户端指令<code>cl_dummy_resetonswitch</code>,将该指令值设置为<code>1</code>可以防止上述情况的发生。不过需注意这个功能是否在你需要的时候处于关闭状态:例如玩家需要分身使用钩索挂在可钩墙体上,或需要分身钩住本体一段时间,如果此时设置<code>cl_dummy_resetonswitch</code>的值为<code>1</code>,则从分身切换到本体后,玩家的本体会重置一切操作,导致挂在可钩墙体的分身松开钩索并掉落。玩家可单独再为指令<code>cl_dummy_resetonswitch</code>设置切换按键,以便玩家在需要该功能时能够更快捷与方便地操作。