All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 5 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)Standard DDRace tiles (the vast majority of tiles unique to DDRace modes, such as [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]] and [[Special:MyLanguage/teleporter|tele]]) have a square hitbox of <code>32x32</code> units.
 h French (fr)Les tuiles DDRace standard (la grande majorité des tuiles uniques aux modes DDRace, comme le [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]] et les [[Special:MyLanguage/teleporter|téléporteurs]]) ont une hitbox carrée de <code>32x32</code> unités.
 h Russian (ru)Стандартные тайлы в DDRace (подавляющее большинство тайлов, уникальных для режима DDRace, таких как [[Special:MyLanguage/Freeze|фриз]] и [[Special:MyLanguage/teleporter|телепорт]]) имеют квадратный хитбокс в <code>32x32</code> единицы.
 h Ukrainian (uk)Стандартні плити в DDRace (переважна більшість плит, унікальних для режиму DDRace, таких як [[Special:MyLanguage/Freeze|заморозка]] та [[Special:MyLanguage/teleporter|телепорт]]) мають квадратний хітбокс розміром <code>32x32</code> одиниці.
 h Chinese (zh)* 多数标准DDRace实体(多数实体都是DDRace模式独有的,例如[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结]]区域和[[Special:MyLanguage/teleporter|传送]]区域)的碰撞体积为<code>32x32</code>个单位长度的正方形区域,玩家接触会触发对应效果;