All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 6 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | * The race may have multiple paths, either stemming from spawn or stemming from somewhere along the main path. * Often, finishers are awarded with certain power-ups or weapons upon reaching the finish line. In some cases, an additional challenge may need to be completed in order to receive rewards. * There is often a designated "main block area", which is designed for player versus player (PvP) combat. This area is usually located at a short distance from the starting point, so players are not able to instantly respawn in the area after being defeated. |
h French (fr) | * La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal. * Souvent, les personnes qui finissent la carte sont récompensés par des bonus ou des armes lorsqu'ils atteignent la ligne d'arrivée. Dans certains cas, un défi supplémentaire doit être relevé pour recevoir des récompenses. * Il y a souvent une 'zone de bloquage principale' désignée, qui est conçue pour les combats entre joueurs (PvP). Cette zone est généralement située à une courte distance du point de départ, de sorte que les joueurs ne sont pas en mesure de réapparaître instantanément dans la zone après avoir été vaincus. |
h Brazilian Portuguese (pt-br) | * A corrida pode ter vários caminhos, seja a partir do spawn ou de algum lugar ao longo do caminho principal. * Freqüentemente, os finalistas são recompensados com certos power-ups ou armas na linha de chegada (às vezes, um desafio adicional deve ser concluído para recompensas). * Geralmente existe uma "área de bloqueio principal", projetada para lutas de bloqueio e PvP. Na maioria das vezes, a área do bloco principal fica a uma curta distância do spawn, então os jogadores não podem reaparecer instantaneamente na área. |
h Russian (ru) | * Путь до финиша может иметь несколько путей, либо отходящих от спавна, либо отходящих куда-то в сторону от основного пути. * Часто финишировавшие игроки получают определенные бонусы или оружие по достижении финишной черты. В некоторых случаях для получения награды необходимо пройти дополнительное испытание. * Часто в игре есть специально отведенная "главная блок зона", предназначенная для PvP. Обычно эта зона находится на небольшом расстоянии от стартовой точки, поэтому игроки не могут мгновенно возродиться в ней после поражения. |
h Ukrainian (uk) | * Шлях до фінішу може мати кілька видів, або від точки спавна, або від випадкових місць, що зустрічаються на карті. * Гравці, що фінішують, часто винагороджуються певними посиленнями або зброєю (іноді для їх отримання необхідно виконати додаткове завдання). * На картах часто є "основна зона", призначена для битв і PvP. У більшості випадків вона розташована неподалік спавна, так гравці не зможуть відроджуватися прямо в ній. |
h Chinese (zh) | * 跑道可能有多条分支,从出生点或主干道分流。 * 通常来说,抵达终点的玩家会获得特定强化和武器(有些地图则会在获取奖励前设置一项额外挑战)。 * 地图中一般会设计一个标志性的主战场,留给玩家开展阻碍行动,此区域通常离出生点有一小段距离,确保被击败的玩家无法立即在其中复活。 |