Search results

  • Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов...
    2 KB (129 words) - 19:14, 15 February 2023
  • форму "+", а не квадрата. стопперы можно легко проскочить с помощью ниндя. Двери внутри кода обрабатываются так же, как и стопперы, поэтому их можно пропустить...
    4 KB (261 words) - 19:20, 14 February 2023
  • стопперы можно легко проскочить с помощью ниндя....
    131 bytes (7 words) - 14:27, 5 March 2023
  • Двери внутри кода обрабатываются так же, как и стопперы, поэтому их можно пропустить с той же скоростью....
    189 bytes (17 words) - 14:27, 5 March 2023
  • первый тик внутри стоппера будет позицией, на которой вы будете остановлены. Стопперы можно легко обойти с помощью ниндя....
    291 bytes (19 words) - 19:11, 15 February 2023
  • Стопперы...
    16 bytes (1 word) - 08:30, 12 February 2023
  • Стопперы не проверяются на столкновения путем интерполяции. Таким образом, если вы проходите мимо хитбокса стоппера между двумя тиками, ваша позиция не...
    422 bytes (27 words) - 19:11, 15 February 2023
  • Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов...
    339 bytes (25 words) - 14:25, 5 March 2023
  • 4-сторонние стопперы предотвращают движение внутрь, начиная на расстоянии 34 юнитов во всех направлениях от центра. Имейте в виду, что хитбокс имеет форму...
    345 bytes (26 words) - 14:26, 5 March 2023
  • Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее...
    451 bytes (25 words) - 19:14, 26 August 2023
  • Стопперы...
    16 bytes (1 word) - 19:09, 15 February 2023
  • Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии 34 юнитов вверх от...
    573 bytes (40 words) - 14:26, 5 March 2023
  • Двусторонние стопперы (предполагается, что он направлен вверх и вниз) будут препятствовать движению внутрь, начиная на расстоянии 34 юнитов вверх и вниз...
    536 bytes (38 words) - 14:26, 5 March 2023
  • крюки, игнорируются Ниндзя проходит через других игроков, лазерные двери и стопперы....
    575 bytes (45 words) - 20:30, 13 February 2023