Search results
- Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов...2 KB (129 words) - 19:14, 15 February 2023
- форму "+", а не квадрата. стопперы можно легко проскочить с помощью ниндя. Двери внутри кода обрабатываются так же, как и стопперы, поэтому их можно пропустить...4 KB (261 words) - 19:20, 14 February 2023
- стопперы можно легко проскочить с помощью ниндя....131 bytes (7 words) - 14:27, 5 March 2023
- Двери внутри кода обрабатываются так же, как и стопперы, поэтому их можно пропустить с той же скоростью....189 bytes (17 words) - 14:27, 5 March 2023
- первый тик внутри стоппера будет позицией, на которой вы будете остановлены. Стопперы можно легко обойти с помощью ниндя....291 bytes (19 words) - 19:11, 15 February 2023
- Стопперы...16 bytes (1 word) - 08:30, 12 February 2023
- Стопперы не проверяются на столкновения путем интерполяции. Таким образом, если вы проходите мимо хитбокса стоппера между двумя тиками, ваша позиция не...422 bytes (27 words) - 19:11, 15 February 2023
- Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов...339 bytes (25 words) - 14:25, 5 March 2023
- 4-сторонние стопперы предотвращают движение внутрь, начиная на расстоянии 34 юнитов во всех направлениях от центра. Имейте в виду, что хитбокс имеет форму...345 bytes (26 words) - 14:26, 5 March 2023
- Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее...451 bytes (25 words) - 19:14, 26 August 2023
- Стопперы...16 bytes (1 word) - 19:09, 15 February 2023
- Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии 34 юнитов вверх от...573 bytes (40 words) - 14:26, 5 March 2023
- Двусторонние стопперы (предполагается, что он направлен вверх и вниз) будут препятствовать движению внутрь, начиная на расстоянии 34 юнитов вверх и вниз...536 bytes (38 words) - 14:26, 5 March 2023
- крюки, игнорируются Ниндзя проходит через других игроков, лазерные двери и стопперы....575 bytes (45 words) - 20:30, 13 February 2023