Translations:Infection/10/zh
感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。 除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。
- 猎人(Hunter)
- 更灵活,具有三段跳,可以用来绕过一些生还者防御。
- 烟鬼(Smoker)
- 钩索造成3点伤害并回复自身3点生命。
- 自爆者(Boomer)
- 攻击会造成3x3区域的自爆。生还者被炸到会即死,爆炸的冲击波也可以让队友加速或起飞。
- 蜘蛛(Spider)
- 滚动鼠标滚轮(武器轮换键)来切换织网模式。如果生还者强行通过蜘蛛丝会被缠住,注意不要用织网模式直接钩生还者。
- 巫毒(Voodoo)
- 死亡后获得1秒的继续行动时间,短时间内可以强行突破生还者防线(例如激光墙和激光陷阱)进行攻击。
- 女巫(Witch)
- 可以成为其他感染者的复活点。死亡后随机变成其他类型的感染者。
- 蝙蝠(Bat)
- 拥有无限跳跃,锤子伤害为3,钩索伤害为1,但是会回复自身2点生命。
- 不死族(Undead)
- 死亡后原地冻结10秒代替重生。其他感染者可以锤击不死族来加快解冻进度。常规武器无法击杀,只会被地形杀死或被医生转换。
- 幽灵(Ghost)
- 远距离不可见。只有靠近生还者或者发起攻击时才会显性。
- 蛞蝓(Slug)
- 锤击会往地上和墙上溅射毒液,生还者触碰会损失5生命值,感染者触碰会缓慢回血(比在感染区回血速度快)。
- 食尸鬼(Ghoul)
- 从死去的感染者身上自动吸收“灵魂”,增加饱食度(0到100%)。饱食度越高,皮肤颜色越红,并提升生命值速度和力量。游戏中是一个不平衡的存在。