Шотганфлай
"""Шотганфлай""" - очень редко встречающаяся летающая техника на картах DDNet. Невозможно удержаться в воздухе, используя дробовик в одиночку, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно оказывался глубоко замороженным. У другого шотган.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
In order to perform Shotgunfly, the map must have a nearby unhookable ceiling and shotgun part. It is recommended to start the technique from a solid platform.
Because Shotgunfly requires narrow, mostly horizontal corridors and a high level of skill, it is not commonly found in normal DDNet maps.
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
General Principle
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
- Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
- This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
- You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
- Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
- Repeat
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
Example maps that implemented a Shotgunfly
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
Dummy
- ★★★★★ miA
- Second challenge starting from the end