Алед

From DDraceNetwork
Revision as of 11:54, 11 October 2022 by Zwelf (talk | contribs) ("Update links from ddnet.tw to ddnet.org")

Aled - продвинутая техника, используемая для того, чтобы разморозить партнера через один тайл (блок) стен с помощью молотка.

Основные условия

Существуют несколько способов для старта и успешного выполнения aled. Все они сводятся к тому, чтобы партнер оказался на другой стороне заморозки, при этом чтобы он был примерно на половину или менее погружен во фриз, затем происходит удар для разморозки его.

Горизонтальный aled с земли

Встаньте между заморозкой и партнером. Прыгните и слегка зацепите его крючком, чтобы тот приподнялся в воздух, затем выполните двойной прыжок, протаскивая его под собой и через заморозку. Партнер должен быть погружён на половину или менее во фризе, далее ударив по нему разморозьте его. - Если партнер улетает слишком далеко за фриз можно использовать третий хук чтобы притянуть его поближе.


Горизонтальный aled в воздухе

Чаще всего используется на картах типа Stronghold, во время полёта после удара хаммера, как и в aled с земли, вам нужно немного приподнять партнера перед двойным прыжком и протащить его под собой, переместить его с помощью импульса от раскачивания отпустив крючок на другую сторону заморозки для удара молотком.


Вертикальный aled вверх

Самый простой вариант из различных методов aled. Подбросьте партнера вверх, рассчитав тайминг подпрыгните к нему, чтобы удар пришелся до того как партнер на пути вниз окажется больше на половину в заморозке.


Выход с aled

Когда вы пролетаете через стенку заморозки, вы должны быть готовы отреагировать, сделав все, что приведет к том, чтобы ваш партнер пересечет заморозку вместе с вами.

Для этого можно:

  • Дать партнеру упасть на пол во фриз, затем притянуть его и начать выполнять hammerhit.
  • Предварительно перед разморозкой вас прицелится на партнера и удерживать хук, чтобы ударить его в воздухе.

Как тренировать

Умение делать aled требует много практики, для тренировки:

  • Найдите пустой сервер с хорошим пингом, смените карту с помощью команды /map grandma
  • Подключите dummy, присоединитесь к команде /team [номер от 1 до 63] (пример: /team 2). заблокируйте её , командой /lock
  • Включите режим тренировки /practice за обоих тии - это позволит использовать команду /r, которая телепортирует вас на последнее безопасное место, которого коснулся ваш тии.
  • Идите в правую часть карты в не соло и потренируйтесь на стенке заморозки. Если вы упадете в заморозку, используйте команду /r, чтобы спастись.

**Совет: Используйте консоль f1, чтобы привязать /r к клавише, набрав: bind [key] say /r Пример: bind g say /r