Ticks/ru: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
Created page with "Тики" |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В [[Special:MyLanguage/World|мире]] DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям. | |||
< | <span id="First_Tick"></span> | ||
== | == Первый тик == | ||
Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным [[Special:MyLanguage/Freeze#Прыжок во фризе|Прыжок во фризе]]). | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] |
Revision as of 19:41, 21 February 2023
Тики - это основная часть системы, управляющей физикой DDrace. В мире DDrace все физические параметры рассчитываются 50 раз в секунду - каждый из этих моментов называется "тик". Наличие только 50 тиков в секунду (tps) приводит к некоторым физическим странностям.
Первый тик
Многие взаимодействия определяются их первым тиком. Например, игрок сможет совершить прыжок только в первый тик, когда он войдет в заморозку (именно это делает возможным Прыжок во фризе).