Switch layer/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
By (talk | contribs)
Created page with "* {{Tile|switch|22}} '''计时激活开关''':触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置) * {{Tile|switch|23}} '''计时失效开关''': 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置) * {{Tile|switch|24}} '''激活开关''': 触发开关后,触发激活效果; * {{Tile|switch|25}} '''失效开关''': 触发开关后,触发失效效果;"
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Stub}}
{{stub/zh}}


[[File:Switch.svg|thumb|The switch layer]]
[[File:Switch.svg|thumb|开关层包含的所有实体和区域]]
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The switch layer allows the use of conditionally enabled tiles, mostly used for [[Special:MyLanguage/teleporter|teleports]], [[Special:MyLanguage/Door|doors]] and [[Special:MyLanguage/Dragger|draggers]], but it also allows changing the default 3 second freeze time on the [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]] tile.
</div>


利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在[[Special:MyLanguage/teleporter|传送区域]], [[Special:MyLanguage/Door|激光门]]和[[Special:MyLanguage/Dragger|激光钩爪]]上。同时开关层中的内容也允许修改[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]默认的3秒冻结时间。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="How_it_works"></span>
== How it works==
== 工作原理 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在开关层中,操作机关共分为四种<ref>https://ddnet.org/explain/switch/</ref>
The layer consists of 4 types of switches<ref>https://ddnet.org/explain/switch/</ref>:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* {{Tile|switch|22}} '''计时激活开关''':触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
* {{Tile|switch|22}} '''Timed switch activator''': Activates the switch for a set time (delay value)
* {{Tile|switch|23}} '''计时失效开关''': 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
* {{Tile|switch|23}} '''Timed switch deactivator''': Deactivates the switch for a set time (delay value)
* {{Tile|switch|24}} '''激活开关''': 触发开关后,触发激活效果;
* {{Tile|switch|24}} '''Switch activator''': Activates the switch
* {{Tile|switch|25}} '''失效开关''': 触发开关后,触发失效效果;
* {{Tile|switch|25}} '''Switch deactivator''': Deactivates the switch
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
开关触发后只会激活或失效与该开关编号相同的实体或区域。
The switches enable or disable all tiles that are places under the same '''number'''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the [[Special:MyLanguage/Telegun|Telegun]] or the {{Tile|switch|9}} freeze.
Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the [[Special:MyLanguage/Telegun|Telegun]] or the {{Tile|switch|9}} freeze.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 07:26, 18 February 2023

此条目仍需进行内容补充,您可以帮助我们编辑和修订以扩充其内容。
开关层包含的所有实体和区域

利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在传送区域激光门激光钩爪上。同时开关层中的内容也允许修改冻结区域默认的3秒冻结时间。

工作原理

在开关层中,操作机关共分为四种[1]

  • 计时激活开关:触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
  • 计时失效开关: 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
  • 激活开关: 触发开关后,触发激活效果;
  • 失效开关: 触发开关后,触发失效效果;

开关触发后只会激活或失效与该开关编号相同的实体或区域。

Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the Telegun or the freeze.

References