Switch layer/zh: Difference between revisions
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利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在[[Special:MyLanguage/teleporter|传送区域]], [[Special:MyLanguage/Door|激光门]]和[[Special:MyLanguage/Dragger|激光钩爪]]上。同时开关层中的内容也允许修改[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]默认的3秒冻结时间。 | |||
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在开关层中,操作机关共分为四种<ref>https://ddnet.org/explain/switch/</ref>: | |||
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开关触发后只会激活或失效与该开关编号相同的实体或区域。 | |||
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Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the [[Special:MyLanguage/Telegun|Telegun]] or the {{Tile|switch|9}} freeze. | Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the [[Special:MyLanguage/Telegun|Telegun]] or the {{Tile|switch|9}} freeze. | ||
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Revision as of 07:26, 18 February 2023
利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在传送区域, 激光门和激光钩爪上。同时开关层中的内容也允许修改冻结区域默认的3秒冻结时间。
工作原理
在开关层中,操作机关共分为四种[1]:
- 计时激活开关:触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
- 计时失效开关: 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
- 激活开关: 触发开关后,触发激活效果;
- 失效开关: 触发开关后,触发失效效果;
开关触发后只会激活或失效与该开关编号相同的实体或区域。
Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the Telegun or the freeze.