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* 2019-10-15:'''《DDNet》''':锤子成为缓冲储存武器<ref>[https://ddnet.org/news/hammer-unfreeze/ DDNet博文:“DDNet 12.7 with easier Hammer on Unfreeze”]</ref><ref>[https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze heinrich5991的博文]</ref>:今后,当Tee处于[[Freeze | * 2019-10-15:'''《DDNet》''':[[Special:MyLanguage/Hammer|锤子]]成为缓冲储存武器<ref>[https://ddnet.org/news/hammer-unfreeze/ DDNet博文:“DDNet 12.7 with easier Hammer on Unfreeze”]</ref><ref>[https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze heinrich5991的博文]</ref>:今后,当Tee处于[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结]]状态时,可以长按开火键,从而在解除冻结的一刻锤击 | ||
* 2019-12-09:'''《DDNet》'''开始运行DDNet7服务器<ref>[https://ddnet.org/news/ddnet7/ DDNet博文:“DDNet7 running on DDNets official locations”]</ref>,从而允许《Teeworlds》0.7客户端玩家游玩DDNet服务器 | * 2019-12-09:'''《DDNet》'''开始运行DDNet7服务器<ref>[https://ddnet.org/news/ddnet7/ DDNet博文:“DDNet7 running on DDNets official locations”]</ref>,从而允许《Teeworlds》0.7客户端玩家游玩DDNet服务器 |
Revision as of 09:40, 14 February 2023
本列表旨在列出自《DDraceNetwork》诞生以来发生的一系列重大事件,如果您想了解得更仔细,请阅过往新闻。
与《DDNet》直接有关的事件以粗体标示。
《Teewars》封测
- 2001:Matricks和Teetow组成了“shootout”的开发团队。Matricks负责代码部分,而Teetow则负责音乐和音效[1]
- 2003-04-11:游戏被命名为《Teewars》[2]
- 2003-05-05:《Teewars》加入了钩索[2]
《Teewars》公测
- 2007-05-20:《Teewars》0.1版本发布[5]
- 2007-12-15:《Teewars》0.3版本发布[8],此版本中加入了Special:MyLanguage/Jump#Double Jump二段跳跃以及两个新模式:TDM和CTF[9]
《Teeworlds》
- 2008-03-22:《Teewars》改名为《Teeworlds》[10]
- 2008-07-08:《Teeworlds》开源[13]
- 2010-03-01:DDracemaX(DDMaX)服务器开始运行[17]
- 2010-08-29:《Teeworlds》下线[18]
- 2010-08-30:开发者matricks决定重新分配公务令《Teeworlds》继续运行[19]
- 2013-07-18:随着首名玩家在DDNet服务器完成地图,DDNet服务器正式开始运行[22]
- 2014-10-09:DDracemaX(DDMaX)服务器关闭[23]
- 2015-04-18:DDNet服务器发布DDmaX地图[24]
- 2015-08-25:《DDNet》准备在Steam上发行[27]
- 2015-09-25:DDNet服务器关闭[28]
- 2015-09-28:DDNet服务器继续运行[29]
- 2015-10-19:《DDNet》通過Steam Greenlight,允许在Steam上发行[30]
- 2018-10-30:《Teeworlds》0.7版本被定为测试版[32]
- 2018-12-09:《Teeworlds》0.7.1版本发布[33]
- 2019-03-30:《DDNet》客户端标签添加KoG服务器分类[34]
- 2019-12-09:《DDNet》开始运行DDNet7服务器[37],从而允许《Teeworlds》0.7客户端玩家游玩DDNet服务器
- 2020-05-27:《DDNet》添加了练习模式[38]
- 2020-06-24:DDNet服务器支持直接使用《Teeworlds》0.7客户端玩家游玩[39]
- 2022-09-23:《DDNet》将域名由ddnet.tw改至ddnet.org[42]
另见
- 《DDNet》历史(2015-07-16)
- 旧版本下载:《Teewars》、《Teeworlds》
注释
- ↑ 翻译:对!是这样的,我负责了Teeworlds中的音效设计。这些音效当中有些是来自于我们在Starbreeze上的素材库,而其他大部分音效则是我们在某次的网络派对上用身边的东西录制的。Tee的叫声是两名工作人员发出的声音。榴弹枪的发射音效来自于宝特瓶,然后我觉得钩索音效应该是钥匙扣或者刀叉碰撞的声音,但我敢肯定,有一段枪声是某人在条很长的走廊上的掌声,等等。那段时间真是太有意思了
参考资料
- ↑ Teewars原团队
- ↑ 2.0 2.1 关于《Teewars》的第一条博文
- ↑ Birdie团聚博文
- ↑ Birdie官网
- ↑ 历史版本(wiki.teeworlds.de)
- ↑ 《Teewars》0.2发布公告
- ↑ 《Teewars》0.2发布摘记
- ↑ 《Teewars》0.3发布公告
- ↑ 《Teewars》0.3发布摘记
- ↑ 论坛贴文:“About the name change”
- ↑ 《Teeworlds》0.4发布公告
- ↑ 《Teeworlds》0.4发布摘记
- ↑ 更新Teeworlds许可证以开源
- ↑ 《Teeworlds》0.5发布公告
- ↑ 将最大客户端上调至16
- ↑ 《Teeworlds》0.5发布摘记
- ↑ 由Tsin所发的论坛回文:“DDracemaX was created at end of February and start of March 2010”
- ↑ 由HipHopBlond所发的论坛贴文:“SUPPORT Help Us Keep TW Alive!”
- ↑ 由matricks所发的论坛贴文:“Teeworlds Elders”
- ↑ 《Teeworlds》0.6发布公告
- ↑ 《Teeworlds》0.6发布摘记
- ↑ 由deen所发的论坛贴文:“The History of DDNet”
- ↑ 首个关于DDMaX的论坛帖文
- ↑ 论坛投票:“DDNet - DDracemaX?”
- ↑ 关于Steam上发行的Teeworlds论坛贴文
- ↑ 关于Steam上发行的DDNet博文
- ↑ DDNet博文:“Getting DDNet released on Steam”
- ↑ DDNet博文:“The End of DDraceNetwork”
- ↑ DDNet博文:“DDNet keeps running”
- ↑ Steam greenlight存档
- ↑ 《Teeworlds》0.7发布公告
- ↑ 论坛贴文:“Take 0.7.0 release as a beta”
- ↑ 《Teeworlds》0.7.1发布公告
- ↑ 《DDNet》12.0发布公告
- ↑ DDNet博文:“DDNet 12.7 with easier Hammer on Unfreeze”
- ↑ heinrich5991的博文
- ↑ DDNet博文:“DDNet7 running on DDNets official locations”
- ↑ DDNet博文:“Practice Mode in Teams”
- ↑ 《DDNet》14.0发布公告
- ↑ DDNet博文:“DDNet released on Steam”
- ↑ 《DDNet》Steam主页
- ↑ github上的变动