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| 由于每次只能拉一个玩家1.25秒,因此需要不断重新拉玩家来保持拉另一个玩家的状态,许多钩索关卡利用这个特性来使玩家进行特定的动作。 | | 由于钩索在钩住玩家时,持续时间只有1.25秒,因此当玩家需要延长钩索持续时间时,需要反复钩住其他玩家来变相延长持续时间。许多拖动关卡针对性地减少了可以进行重钩的点位,迫使玩家按照特定的路线进行移动。 |
Revision as of 13:53, 12 February 2023
由于钩索在钩住玩家时,持续时间只有1.25秒,因此当玩家需要延长钩索持续时间时,需要反复钩住其他玩家来变相延长持续时间。许多拖动关卡针对性地减少了可以进行重钩的点位,迫使玩家按照特定的路线进行移动。