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Translations:Touch controls/25/zh: Difference between revisions

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Created page with "* <code>"direct-touch-ingame"</code>: 定义在游戏中直接点击所执行的动作。可用的值有: ** <code>"disabled"</code>:游戏中直接点击不会执行任何动作。这意味着需要使用虚拟摇杆。 ** <code>"action"</code>:直接点击会使用当前被激活的动作(见上)。 ** <code>"aim"</code>:直接点击仅会改变瞄准角度,不会执行其他动作。这意味着你需要其他按钮来..."
 
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* <code>&quot;direct-touch-ingame&quot;</code>: 定义在游戏中直接点击所执行的动作。可用的值有:
* <code>&quot;direct-touch-ingame&quot;</code>:用于定义在游戏中点击或拖动屏幕空白处时触发动作的模式。可用的值有:
** <code>&quot;disabled&quot;</code>:游戏中直接点击不会执行任何作。这意味着需要使用虚拟摇杆
** <code>&quot;disabled&quot;</code>:禁用屏幕空白处的点击或拖,此时只能使用虚拟摇杆进行瞄准等操作;
** <code>&quot;action&quot;</code>:直接点击会使用当前激活的动作(见上)
** <code>&quot;action&quot;</code>:点击或拖动屏幕在改变瞄准角度的同时使用'''当前'''激活的动作(见上方开火和出钩的操作方式)
** <code>&quot;aim&quot;</code>:直接点击仅改变瞄准角度,不会执行其他动作。这意味着需要其按钮开火或出钩
** <code>&quot;aim&quot;</code>:点击或拖动屏幕仅改变瞄准角度,不会执行其他动作。这意味着需要按钮控制开火或出钩
** <code>&quot;fire&quot;</code>:直接点击总是会开火
** <code>&quot;fire&quot;</code>:点击或拖动屏幕在改变瞄准角度的同时开火
** <code>&quot;hook&quot;</code>:直接点击总是会出钩。
** <code>&quot;hook&quot;</code>:点击或拖动屏幕在改变瞄准角度的同时出钩。
* <code>&quot;direct-touch-spectate&quot;</code>:定义在旁观时直接点击执行的动作。可用的值有:
* <code>&quot;direct-touch-spectate&quot;</code>:用于定义在旁观模式点击或拖动屏幕空白处时执行的动作。可用的值有:
** <code>&quot;disabled&quot;</code>:旁观时直接点击不会执行任何动作。这意味着需要使用虚拟摇杆
** <code>&quot;disabled&quot;</code>:旁观时拖动屏幕空白处不会执行任何动作。需要使用虚拟摇杆拖动旁观视角位置;
** <code>&quot;aim&quot;</code>:直接点击用于旁观。
** <code>&quot;aim&quot;</code>:拖动空白处以移动旁观视角位置

Latest revision as of 12:14, 8 February 2025

  • "direct-touch-ingame":用于定义在游戏中点击或拖动屏幕空白处时触发动作的模式。可用的值有:
    • "disabled":禁用屏幕空白处的点击或拖动,此时只能使用虚拟摇杆进行瞄准等操作;
    • "action":点击或拖动屏幕会在改变瞄准角度的同时使用当前激活的动作(参见上方开火和出钩的操作方式);
    • "aim":点击或拖动屏幕仅改变瞄准角度,不会执行其他动作。这意味着需要用其它按钮控制开火或出钩;
    • "fire":点击或拖动屏幕会在改变瞄准角度的同时开火;
    • "hook":点击或拖动屏幕会在改变瞄准角度的同时出钩。
  • "direct-touch-spectate":用于定义在旁观模式点击或拖动屏幕空白处时执行的动作。可用的值有:
    • "disabled":旁观时拖动屏幕空白处不会执行任何动作。需要使用虚拟摇杆拖动旁观视角位置;
    • "aim":拖动空白处可以移动旁观视角位置。