Jump to content

Deepfly/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
Created page with "в той час як той, хто використовує гак(хук), повинен підстрибнути і продовжувати бити в потрібний момент, щоб ініціювати швидкий політ."
Line 17: Line 17:
Виконання [[Special:MyLanguage/speedfly|Шкидкий політ]] можливе за допомогою діпфлаю. Глибоко заморожений даммі повинен утримувати молоток
Виконання [[Special:MyLanguage/speedfly|Шкидкий політ]] можливе за допомогою діпфлаю. Глибоко заморожений даммі повинен утримувати молоток


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
в той час як той, хто використовує гак(хук), повинен підстрибнути і продовжувати бити в потрібний момент, щоб ініціювати швидкий політ.
while the hooking one has to jump and keep hammering at the right moment to initiate the speedfly.
</div>


[[File:Deepfreeze Speedfly.mp4|right|gif|400px]]
[[File:Deepfreeze Speedfly.mp4|right|gif|400px]]

Revision as of 18:02, 8 January 2025

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.

Діпфлай - це політ між незамороженим гравцем і гравцем, який знаходиться в глибокому замороженні. Коли незамерзлий гравець вдаряє по глибоко замороженому гравцеві, глибоко замороженому гравцеві надається один кадр вводу, в якому він може відповісти зворотнім ударом по незамерзлому гравцеві. Незважаючи на нестабільність, дипфлай функціональний і може мати багато застосувань.



Зверніть увагу на налаштування сервера sv_deepfly, яке вказує, що не на всіх картах ввімкнена функція дипфлай.

Щодо того, як пов'язати deepfly, дивіться Бінди.

Швидкий Діпфлай

Виконання Шкидкий політ можливе за допомогою діпфлаю. Глибоко заморожений даммі повинен утримувати молоток

в той час як той, хто використовує гак(хук), повинен підстрибнути і продовжувати бити в потрібний момент, щоб ініціювати швидкий політ.