Deepfly/uk: Difference between revisions
Appearance
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 15: | Line 15: | ||
== Швидкий Діпфлай == | == Швидкий Діпфлай == | ||
Виконання [[Special:MyLanguage/speedfly|Шкидкий політ]] можливе за допомогою діпфлаю. Глибоко заморожений даммі повинен утримувати молоток | |||
Виконання [[Special:MyLanguage/speedfly| | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 18:02, 8 January 2025
![]() ![]() |
Діпфлай - це політ між незамороженим гравцем і гравцем, який знаходиться в глибокому замороженні. Коли незамерзлий гравець вдаряє по глибоко замороженому гравцеві, глибоко замороженому гравцеві надається один кадр вводу, в якому він може відповісти зворотнім ударом по незамерзлому гравцеві. Незважаючи на нестабільність, дипфлай функціональний і може мати багато застосувань.
Зверніть увагу на налаштування сервера sv_deepfly
, яке вказує, що не на всіх картах ввімкнена функція дипфлай.
Щодо того, як пов'язати deepfly, дивіться Бінди.
Швидкий Діпфлай
Виконання Шкидкий політ можливе за допомогою діпфлаю. Глибоко заморожений даммі повинен утримувати молоток
while the hooking one has to jump and keep hammering at the right moment to initiate the speedfly.