Teams/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 41: | Line 41: | ||
===Три игрока=== | ===Три игрока=== | ||
*Novice ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-3 Skillz 3] | |||
*Novice ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-5 Skillz 5] | |||
* | *Novice ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-6 Skillz 6] | ||
* | |||
* | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 05:28, 30 June 2024
DDNet позволяет игрокам играть на картах teams с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и существует 63 команды - от команды 1 до команды 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой t0) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим dummy, требуют присоединения к команде (не команде 0).
Состав команды
Присоединение к командам и взаимодействие с ними осуществляется с помощью команд чата. Чтобы ввести эти команды, нужно нажать T или ↵ Enter и использовать
/team <id>
: присоединяется к команде с id 0-63, при присоединении вы попадаете в специально обработанную команду 0/team
: при указании отсутствия команды для присоединения сервер просто выводит текущую команду в ваш чат
/lock
: переключает состояние блокировки, по умолчанию - разблокировано/lock 1
: всегда поддерживает команду/lock 0
или/unlock
: всегда разблокирует команду
/invite player_name
: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.
Бинды
- Для ускорения присоединения дамми карт: TODO
Размер команды
Наибольшее количество членов одной команды равно 64
. То же самое число можно увидеть, когда оно используется для слотов игроков на одном сервере. Это ограничение установлено кодовой базой и обозначается как MAX_CLIENTS
.
Самый большой командный финиш, состоящий из 64 тии, был сделан на "Gold Mine" в 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].
Карты, требующие более двух игроков
Три игрока
- Moderate ★✰✰✰✰ Weapons
- Moderate ★★★✰✰ LazeAround2
- Moderate ★★★★✰ 3Play
- Moderate ★★★★✰ Cleopatra
- Moderate ★★★★✰ Tetris
- Moderate ★★★★★ LazeAround
- Brutal ★★✰✰✰ LazeAround 3
- Brutal ★★✰✰✰ P2Z_Eclipse
- Brutal ★★★✰✰ w3na
- Brutal ★★★★✰ Best of Three
- Brutal ★★★★✰ Reason
- Oldschool ★✰✰✰✰ Campotle 3
- Oldschool ★✰✰✰✰ Koule 4
- Oldschool ★✰✰✰✰ Koule 7
- Oldschool ★★✰✰✰ ddrace_shella4
- Oldschool ★★✰✰✰ Eagle Race Compilation
- Oldschool ★★★✰✰ Blue (recommended 4+ tees)
- Oldschool ★★★✰✰ Koule 10
- Oldschool ★★★★✰ ResidentSS
- Oldschool ★★★★✰ Triple Kill
- DDmaX.Next ★✰✰✰✰ Steff I beginning
- DDmaX.Next ★✰✰✰✰ Steff III peace
- DDmaX.Next ★★✰✰✰ 3way
- DDmaX.Next ★★✰✰✰ slow
- DDmaX.Next ★★★✰✰ Frats 5
- DDmaX.Next ★★★★✰ lemonland
- DDmaX.Pro ★★★★★ Picklock
- DDmaX.Nut ★★✰✰✰ NUT_race8
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT_hardcore_race1
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT_hardcore_race2
- DDmaX.Nut ★★✰✰✰ NUT_hardcore_race4
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT_hardcore_race5
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT_hardcore_race6
Четыре игрока
- Brutal ★★✰✰✰ 4Four
- Brutal ★★★★✰ Teeish Mine
- Brutal ★★★★★ 4s
- Brutal ★★★★★ Behemoth
- Brutal ★★★★★ Cerberus
- Oldschool ★★✰✰✰ ddrace_loop
- Oldschool ★★✰✰✰ Hardcore 5
- Oldschool ★★✰✰✰ Hardcore 6
- Oldschool ★★★✰✰ Lost
- Oldschool ★★★✰✰ Lost 2
- Oldschool ★★★✰✰ Lost 3
- DDmaX.Nut ★★✰✰✰ NUT_race1
- DDmaX.Nut ★★✰✰✰ NUT_race4
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT_hardcore_bestof
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT_hardcore_race4
- DDmaX.Nut ★★★✰✰ NUT Hardcore UNITED
Пять игроков
- Moderate ★★✰✰✰ High Five
Десять игроков
- DDmaX.Nut ★✰✰✰✰ NUT_short_race4
Новая система командного рейтинга
https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/
Блокировка и перезапуск
Блокировка команды не позволяет текущим игрокам покинуть ее после смерти. Это также делает так, что все игроки в команде погибают, если умирает один член команды.
Команда может быть заблокирована и разблокирована с помощью команды чата /lock
Команда 0
Это команда по умолчанию, которую игрок получает при вступлении на сервер. Финишировав в этой команде, игрок получает ранг, но не командный ранг, так как для этого необходимо быть в соответствующей команде.
Команда 0 не может быть заблокирована.
Переменные конфигурации
Командные цвета
Каждая команда 1-63
имеет свой цвет, эти цвета назначаются с помощью golden angle. Благодаря свойствам золотого угла, это может генерировать никогда не повторяющиеся последовательности уникальных цветов, где соседние цвета очень сильно отличаются друг от друга. GitHub Pull Request.
Вот график, на котором изображены все команды в соответствии с их цветами: