Translations:Hammer/26/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "'''''Хаммер''''' (іноді ''молот'') - це напівавтоматична ближньо-бійна зброя. Він є основою більшості рухів в DDNet і, разом з {{Pistol|Пістолетом}}, є єдиним засобом за замовчуванням. При ударі іншого тии розморожує його, піднімає вгору і дещо відштовхує від..."
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
'''''Хаммер''''' (іноді ''молот'') - це напівавтоматична ближньо-бійна зброя. Він є основою більшості рухів в DDNet і, разом з {{Pistol|Пістолетом}}, є єдиним засобом за замовчуванням. При ударі іншого тии [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожує]] його, піднімає вгору і дещо відштовхує від вас. Затримка удару становить 120 мс, а при попаданні у гравця збільшується до 320 мс.
'''''Хаммер''''' (іноді ''молот'') - це напівавтоматична ближньо-бійна зброя. Він є основою більшості рухів в DDNet і, разом з {{Pistol|Пістолетом}}, є єдиним засобом за замовчуванням. При ударі іншого тії [[Special:MyLanguage/Freeze|розморожує]] його, піднімає вгору і дещо відштовхує від вас. Затримка удару становить 120 мс, а при попаданні у гравця збільшується до 320 мс.

Latest revision as of 20:04, 30 December 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Hammer)
The '''''Hammer''''' is a melee, semi-automatic weapon. It is fundamental for most techniques in DDNet and with the {{Pistol}} the only weapon equipped by default. The hammer [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreezes]] other tees, gives them an upward lift and pushes the hit tee a bit away from you. The fire delay is either 120ms or 320ms when you hit a tee.

Хаммер (іноді молот) - це напівавтоматична ближньо-бійна зброя. Він є основою більшості рухів в DDNet і, разом з Пістолетом, є єдиним засобом за замовчуванням. При ударі іншого тії розморожує його, піднімає вгору і дещо відштовхує від вас. Затримка удару становить 120 мс, а при попаданні у гравця збільшується до 320 мс.