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Created page with "* 钩爪在发射后将沿着直线飞行,直到它抓到玩家或墙 * 如果钩爪一直没抓到玩家或墙,它会在达到最大射程时消失 * 钩爪具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是在一定的延迟后才接触目标 * 视觉效果上,钩爪和玩家之间会有钩索连接,钩索提供了玩家和钩爪之间的拉力,但是钩索没有碰撞箱 * 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附..." |
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* 钩爪在发射后将沿着直线飞行,直到它抓到玩家或墙 | * 钩爪在发射后将沿着直线飞行,直到它抓到玩家或墙 | ||
* 如果钩爪一直没抓到玩家或墙, | * 如果钩爪一直没抓到玩家或墙,在达到最大飞行范围时会消失 | ||
* 钩爪具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是 | * 钩爪具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是经过一定的延迟才接触目标 | ||
* 视觉效果上,钩爪和玩家之间会有钩索连接,钩索提供了玩家和钩爪之间的拉力,但是钩索没有碰撞箱 | * 视觉效果上,钩爪和玩家之间会有钩索连接,钩索提供了玩家和钩爪之间的拉力,但是钩索没有碰撞箱 | ||
* 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度 | * 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度,不管对自身还是其他玩家都是如此 | ||
* 钩爪很小,因此它可以 | * 钩爪自身的碰撞箱很小,因此它可以沿着对角线穿过某些角落的墙缝 |
Latest revision as of 11:14, 1 December 2023
- 钩爪在发射后将沿着直线飞行,直到它抓到玩家或墙
- 如果钩爪一直没抓到玩家或墙,在达到最大飞行范围时会消失
- 钩爪具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是经过一定的延迟才接触目标
- 视觉效果上,钩爪和玩家之间会有钩索连接,钩索提供了玩家和钩爪之间的拉力,但是钩索没有碰撞箱
- 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度,不管对自身还是其他玩家都是如此
- 钩爪自身的碰撞箱很小,因此它可以沿着对角线穿过某些角落的墙缝