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Created page with "捕获模式迎来黎明,此时在该回合捕获5人的玩家获得胜利。在榴弹时期的某一时刻,Savander分叉了Teelevision的捕获模式:引入一个基础排名系统、增加获胜需要人数至10、翻转皮肤颜色变化为从红到蓝(显示玩家已捕获0-15人)。由此捕获模式立即风靡于DDNet服务器。在这之后Teelevision也引入了原本捕获5人的规则下的排名系统。" |
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捕获模式迎来黎明,此时在 | 捕获模式似乎迎来新的黎明,此时规则为在回合内累计捕获5人的玩家将获得胜利。而在榴弹时期,Savander再度分叉了Teelevision的捕获模式:引入一个基础排名系统、获胜条件增加为10人、翻转皮肤颜色变化为从红到蓝渐变(表示此玩家捕获人数从0到15人)。此后捕获模式风靡于DDNet服务器。在这之后Teelevision也引入了原本捕获5人的规则下的排名系统。 |
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捕获模式似乎迎来新的黎明,此时规则为在回合内累计捕获5人的玩家将获得胜利。而在榴弹时期,Savander再度分叉了Teelevision的捕获模式:引入一个基础排名系统、获胜条件增加为10人、翻转皮肤颜色变化为从红到蓝渐变(表示此玩家捕获人数从0到15人)。此后捕获模式风靡于DDNet服务器。在这之后Teelevision也引入了原本捕获5人的规则下的排名系统。