Switch layer/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Stub}}
{{Stub}}
[[File:Switch.svg|thumb|слой переключателей]]
[[File:Switch.svg|thumb|шар перемекачів]]


Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для [[Special:MyLanguage/teleporter|телепортів]], [[Special:MyLanguage/Door|дверей]] та [[Special:MyLanguage/Dragger|притягувачів]], але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожування на тайлі [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]].
Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для [[Special:MyLanguage/teleporter|телепортів]], [[Special:MyLanguage/Door|дверей]] та [[Special:MyLanguage/Dragger|притягувачів]], але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожування на тайлі [[Special:MyLanguage/Freeze|заморожування]].

Latest revision as of 17:40, 27 August 2023

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.
шар перемекачів

Шар перемекачів дозволяє використовувати тайли з умовною активацією, головним чином використовується для телепортів, дверей та притягувачів, але також дозволяє змінити стандартний триталовий час заморожування на тайлі заморожування.

Як це працює

Цей шар складається з 4 типів перемикачів [1]:

  • Часовий активатор перемикача: активує перемикач на визначений проміжок часу (значення терпимості)
  • Часовий деактиватор перемикача: деактивує перемикач на визначений проміжок часу (значення терпимості)
  • Активатор перемикача: активує перемикач
  • Деактиватор перемикача: деактивує перемикач

Перемикачі вмикають або вимикають всі плитки, що перебувають під одним і тим же номером.

Деякі тайли перемикачів використовують значення терпимості для спеціальних цілей, наприклад, телеган або заморожування.

Джерела