FAQ/zh: Difference between revisions

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您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自动生成的文件。另外,[[Resources#Blog Posts|某些博文]]可能会对您有所帮助。
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===“纹理文件的宽度无法被整除,或者高度无法被整除,这可能会导致显示错误”?===
游戏想给予您和图像设计者最佳的体验,所以它规定了图像的外观尺寸,让设计者可以在创作时保持一致性。而在《Teeworlds》中,网格地图都是由一个个16*16的小图像组成,所以图像的长宽都需要被16整除才能渲染成功,不然就会出现所谓“纹理/像素出血”的情况。您可自行搜索以了解更多。
===“服务器无响应”?===
服务器可能已关闭或无法从客户端访问,这可能是由于DoS攻击(拒绝服务攻击)。您可以稍后再尝试。
==显卡相关问题==
===打字的时候输入法不显示或者会黑屏怎么办?===
===打字的时候输入法不显示或者会黑屏怎么办?===
有两种方法:
有两种方法:
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#在设置,图像里选择窗口化。
#在设置,图像里选择窗口化。


===“纹理文件的宽度无法被整除,或者高度无法被整除,这可能会导致显示误”?===
===图形出、黑屏、游戏崩溃怎么办?===
游戏想给予您和图像设计者最佳的体验所以它规定了图像的外观尺寸,让设计者可以在创作时保持一致性。在《Teeworlds》中网格地图都是由一个个16*16的小图像组成,所以图像的长宽都需要被16整除才能渲染成功,不然就会出现所谓“纹理/像素出血”的情况。您可自行搜索以了更多。
一般来说,某些问题,包括但不限于闪屏、黑屏、游戏崩溃等各式故障都因显卡故障有关于如何决这些题请阅[[GFX_Troubleshooting/zh|显卡故障排除]]
 
===“服务器无响应”?===
服务器可能已关闭或无法从客户端访,这可能是由于DoS攻击(拒绝服务攻击)。您可以稍后再尝试


==游玩相关问题==
==游玩相关问题==

Revision as of 03:11, 4 October 2022

警告:顯示標題「常见问题解答」覆蓋了之前的顯示標題「常見問題解答」。

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以下是有關《DDraceNetwork》常見問題的解答。如果您想知道如何貢獻DDraceNetwork Wiki,可以看看此頁面

如果您在這裏沒有找到您想了解的問題和答案,可以前往官方Discord或者中文社區的QQ頻道里提問。

技術相關問題

《DDNet》的配置文件,配置目錄在哪?

Windows
以前:%appdata%\Teeworlds
目前:%appdata%\DDNet

Linux
以前:~/.teeworlds
目前:~/.local/share/ddnet

macOS
以前:~/Library/Application Support/Teeworlds
目前:~/Library/Application Support/DDNet

settings_ddnet.cfg里,您可以找到配置文件和遊戲設定。配置文件目錄也可以當作數據目錄,用來取代皮膚和其他文件夾,而無需修改客戶端的數據目錄。(它具有與數據目錄相同的目錄結構)

為什麼我的遊戲皮膚,實體,自動執行等等的文件在更新之後被重置了?

開發的時候,我們會定期替換、更新或刪除某些文件。更新之後,我們在開發時所更改的文件都會將您的數據和二進制目錄覆蓋。為了確保您的個人修改不會丟失,請使用配置目錄,它和客戶端的數據目錄有相同的目錄結構。

有沒有關於《DDNet》的代碼文件?

您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自動生成的文件。另外,某些博文可能會對您有所幫助。

「紋理文件的寬度無法被整除,或者高度無法被整除,這可能會導致顯示錯誤」?

遊戲想給予您和圖像設計者最佳的體驗,所以它規定了圖像的外觀尺寸,讓設計者可以在創作時保持一致性。而在《Teeworlds》中,網格地圖都是由一個個16*16的小圖像組成,所以圖像的長寬都需要被16整除才能渲染成功,不然就會出現所謂「紋理/像素出血」的情況。您可自行搜索以了解更多。

「伺服器無響應」?

伺服器可能已關閉或無法從客戶端訪問,這可能是由於DoS攻擊(拒絕服務攻擊)。您可以稍後再嘗試。

顯卡相關問題

打字的時候輸入法不顯示或者會黑屏怎麼辦?

有兩種方法:

  1. 遊戲默認使用CPU處理圖像,您可以將遊戲設置為使用獨立顯卡處理,或者;
  2. 在設置,圖像里選擇窗口化。

圖形出錯、黑屏、遊戲崩潰怎麼辦?

一般來說,某些問題,包括但不限於閃屏、黑屏、遊戲崩潰等各式故障,都因顯卡故障而生,有關於如何解決這些問題請閱顯卡故障排除

遊玩相關問題

怎麼只和自己的朋友一起玩?

有幾種方法:

  1. 進入沒有玩家的官方DDNet伺服器,按Esc,然後發起投票,選擇您想要的地圖;或者在聊天欄中使用/map來換地圖。然後和您的朋友在聊天欄中都輸入/team [数字1-63]”加入隊伍(請務必輸入同一數字),然後輸入/lock鎖定團隊。這樣其他人僅可觀看您遊玩而不會進入干擾您,另外當您完成地圖時,您將獲得官方排名與分數
  2. 使用公共服務託管公共伺服器,例如Trashmap:https://trashmap.ddnet.tw/ ,您可以上傳並遊玩任何您想要的地圖,但完成地圖後您不會獲得任何官方排名與分數。
  3. 自行創建LAN伺服器,並設置為公共伺服器。

為什麼我拉不同人的時候鈎索力度不同?/強弱鈎是什麼?

拉人的力度取決與您和對方的存活時間不同,相關的概念請閱強弱鈎

遊玩途中我可以存檔嗎?

可以,但前提是您處在隊伍中或者在遊玩單人圖。您可輸入/save [密码]進行存檔,之後再輸入/load [密码]進入之前的存檔。倘若您忘記了密碼或者沒有設置密碼,您可去配置目錄里找名為ddnet-saves.txt的文件,它記錄了您所有的存檔代碼。

此外,您需要注意:在您載入存檔時,隊伍內所有玩家的ID都需要與存檔時的保持完全一致,同時不能有任何隊員觸碰過起點線。每個存檔只能被載入一次,如果還有繼續存檔的需求,請重複上述步驟來新建存檔。

設計相關問題

怎麼製作地圖或皮膚?

詳情請看條目:地圖製作皮膚製作。另外,某些教程可能會對您有所幫助。

怎麼將我所做的地圖上傳到官方伺服器?

倘若您想將您所做的地圖上傳到官方伺服器,您所做的地圖應當符合併遵守地圖製作守則。當您認為您的地圖符合所有要求,則可以在Discord的submit-maps頻道中提交審核。

怎麼讓其他玩家看到我的皮膚?

有兩種方法可以讓其他玩家查看您的自定義皮膚:

  1. 將皮膚發給別人讓他也放進配置目錄的皮膚文件夾中。
  2. 將皮膚上傳至官方皮膚數據庫中,讓所有玩家自動下載。

如果您對第二個選項感興趣,您的皮膚必須首先滿足以下要求,便於和數據庫的其他皮膚保持一致:

  • 解像度為256*128
  • 和其他皮膚輪廓尺寸一致
  • 符合Tee的碰撞箱
  • 沒有缺少需要的部分
  • 沒有銳化或浮動像素
  • 沒有與遊戲圖像風格過於衝突的效果
  • 沒有冒犯性元素
  • 非過於精細或過於平淡
  • 非對現有皮膚的二次創作

如果您認為您的皮膚符合所有要求,則可以在Discord的submit-skins頻道中提交審核。