FAQ/zh: Difference between revisions
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您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自动生成的文件。另外,[[Resources#Blog Posts|某些博文]]可能会对您有所帮助。 | 您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自动生成的文件。另外,[[Resources#Blog Posts|某些博文]]可能会对您有所帮助。 | ||
===“纹理文件的宽度无法被整除,或者高度无法被整除,这可能会导致显示错误”?=== | |||
游戏想给予您和图像设计者最佳的体验,所以它规定了图像的外观尺寸,让设计者可以在创作时保持一致性。而在《Teeworlds》中,网格地图都是由一个个16*16的小图像组成,所以图像的长宽都需要被16整除才能渲染成功,不然就会出现所谓“纹理/像素出血”的情况。您可自行搜索以了解更多。 | |||
===“服务器无响应”?=== | |||
服务器可能已关闭或无法从客户端访问,这可能是由于DoS攻击(拒绝服务攻击)。您可以稍后再尝试。 | |||
==显卡相关问题== | |||
===打字的时候输入法不显示或者会黑屏怎么办?=== | ===打字的时候输入法不显示或者会黑屏怎么办?=== | ||
有两种方法: | 有两种方法: | ||
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#在设置,图像里选择窗口化。 | #在设置,图像里选择窗口化。 | ||
=== | ===图形出错、黑屏、游戏崩溃怎么办?=== | ||
游戏 | 一般来说,某些问题,包括但不限于闪屏、黑屏、游戏崩溃等各式故障,都因显卡故障而生,有关于如何解决这些问题请阅[[GFX_Troubleshooting/zh|显卡故障排除]]。 | ||
==游玩相关问题== | ==游玩相关问题== |
Revision as of 03:11, 4 October 2022
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以下是有關《DDraceNetwork》常見問題的解答。如果您想知道如何貢獻DDraceNetwork Wiki,可以看看此頁面。
如果您在這裏沒有找到您想了解的問題和答案,可以前往官方Discord或者中文社區的QQ頻道里提問。
技術相關問題
《DDNet》的配置文件,配置目錄在哪?
Windows
以前:%appdata%\Teeworlds
目前:%appdata%\DDNet
Linux
以前:~/.teeworlds
目前:~/.local/share/ddnet
macOS
以前:~/Library/Application Support/Teeworlds
目前:~/Library/Application Support/DDNet
在settings_ddnet.cfg
里,您可以找到配置文件和遊戲設定。配置文件目錄也可以當作數據目錄,用來取代皮膚和其他文件夾,而無需修改客戶端的數據目錄。(它具有與數據目錄相同的目錄結構)
為什麼我的遊戲皮膚,實體,自動執行等等的文件在更新之後被重置了?
開發的時候,我們會定期替換、更新或刪除某些文件。更新之後,我們在開發時所更改的文件都會將您的數據和二進制目錄覆蓋。為了確保您的個人修改不會丟失,請使用配置目錄,它和客戶端的數據目錄有相同的目錄結構。
有沒有關於《DDNet》的代碼文件?
您可以在 https://wiki.ddnet.tw/docs/ 中找到自動生成的文件。另外,某些博文可能會對您有所幫助。
「紋理文件的寬度無法被整除,或者高度無法被整除,這可能會導致顯示錯誤」?
遊戲想給予您和圖像設計者最佳的體驗,所以它規定了圖像的外觀尺寸,讓設計者可以在創作時保持一致性。而在《Teeworlds》中,網格地圖都是由一個個16*16的小圖像組成,所以圖像的長寬都需要被16整除才能渲染成功,不然就會出現所謂「紋理/像素出血」的情況。您可自行搜索以了解更多。
「伺服器無響應」?
伺服器可能已關閉或無法從客戶端訪問,這可能是由於DoS攻擊(拒絕服務攻擊)。您可以稍後再嘗試。
顯卡相關問題
打字的時候輸入法不顯示或者會黑屏怎麼辦?
有兩種方法:
- 遊戲默認使用CPU處理圖像,您可以將遊戲設置為使用獨立顯卡處理,或者;
- 在設置,圖像里選擇窗口化。
圖形出錯、黑屏、遊戲崩潰怎麼辦?
一般來說,某些問題,包括但不限於閃屏、黑屏、遊戲崩潰等各式故障,都因顯卡故障而生,有關於如何解決這些問題請閱顯卡故障排除。
遊玩相關問題
怎麼只和自己的朋友一起玩?
有幾種方法:
- 進入沒有玩家的官方DDNet伺服器,按Esc,然後發起投票,選擇您想要的地圖;或者在聊天欄中使用
/map
來換地圖。然後和您的朋友在聊天欄中都輸入/team [数字1-63]”
加入隊伍(請務必輸入同一數字),然後輸入/lock
鎖定團隊。這樣其他人僅可觀看您遊玩而不會進入干擾您,另外當您完成地圖時,您將獲得官方排名與分數。 - 使用公共服務託管公共伺服器,例如Trashmap:https://trashmap.ddnet.tw/ ,您可以上傳並遊玩任何您想要的地圖,但完成地圖後您不會獲得任何官方排名與分數。
- 自行創建LAN伺服器,並設置為公共伺服器。
為什麼我拉不同人的時候鈎索力度不同?/強弱鈎是什麼?
拉人的力度取決與您和對方的存活時間不同,相關的概念請閱強弱鈎。
遊玩途中我可以存檔嗎?
可以,但前提是您處在隊伍中或者在遊玩單人圖。您可輸入/save [密码]
進行存檔,之後再輸入/load [密码]
進入之前的存檔。倘若您忘記了密碼或者沒有設置密碼,您可去配置目錄里找名為ddnet-saves.txt的文件,它記錄了您所有的存檔代碼。
此外,您需要注意:在您載入存檔時,隊伍內所有玩家的ID都需要與存檔時的保持完全一致,同時不能有任何隊員觸碰過起點線。每個存檔只能被載入一次,如果還有繼續存檔的需求,請重複上述步驟來新建存檔。
設計相關問題
怎麼製作地圖或皮膚?
詳情請看條目:地圖製作和皮膚製作。另外,某些教程可能會對您有所幫助。
怎麼將我所做的地圖上傳到官方伺服器?
倘若您想將您所做的地圖上傳到官方伺服器,您所做的地圖應當符合併遵守地圖製作守則。當您認為您的地圖符合所有要求,則可以在Discord的submit-maps頻道中提交審核。
怎麼讓其他玩家看到我的皮膚?
有兩種方法可以讓其他玩家查看您的自定義皮膚:
- 將皮膚發給別人讓他也放進配置目錄的皮膚文件夾中。
- 將皮膚上傳至官方皮膚數據庫中,讓所有玩家自動下載。
如果您對第二個選項感興趣,您的皮膚必須首先滿足以下要求,便於和數據庫的其他皮膚保持一致:
- 解像度為256*128
- 和其他皮膚輪廓尺寸一致
- 符合Tee的碰撞箱
- 沒有缺少需要的部分
- 沒有銳化或浮動像素
- 沒有與遊戲圖像風格過於衝突的效果
- 沒有冒犯性元素
- 非過於精細或過於平淡
- 非對現有皮膚的二次創作
如果您認為您的皮膚符合所有要求,則可以在Discord的submit-skins頻道中提交審核。