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任何玩家都可 | 取走球后若持球玩家长时间不发射,则球会自动发射。(护盾量为持球最大时长)<br> | ||
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任何玩家都可以锤击持球玩家来抢夺其持有的球。<br> | |||
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不同的 | 不同模式下的球类玩法大不相同。 | ||
==== | ====篮球(英语:basketball)==== | ||
得分方式:把球射进两队上方的篮框中得分。<br> | |||
把球 | 篮球模式共有五张地图,分别为1.0、2.0、3.0、4.0以及1.0的缩小版,其中1.0为最经典的地图。 | ||
共有五张图 | ====足球(英语:football)==== | ||
==== | 得分方式:把球射进两队的球门中得分 | ||
把球 | ====网球(英语:tennis)==== | ||
==== | 网球模式的地图中通常会出现绿色高台和用来分隔两队的即死区域。 | ||
得分方式:把球射进高台之外的地面上得分。<br> | |||
* bug:嵌入即死区域的球刷新点不会杀掉玩家,这会导致玩家有时可以通过球刷新点来穿过即死区域。 | |||
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网的两侧 | 排球模式的地图中通常存在网,网的性质类似于网球模式中的即死区域,网的两侧存在地面和水面。<br> | ||
把球 | 得分方式:把球射进地面上得分,射进水面不得分。<br> | ||
有春夏秋冬四张图<br> | 排球模式共有春、夏、秋、冬四张季节主题的地图。<br> | ||
* 排球模式中的网与网球模式中有相同的bug。 | |||
==== | ====太空球(英语:spaceball)==== | ||
太空球模式下,玩家受到的重力会降低。同时球和球门都隐藏在即死区域当中。<br> | |||
得分方式:把球射进球门中得分。 | |||
把球 | ====乒乓球(英语:tabletennis)==== | ||
==== | 乒乓球模式下有死亡区高台与屏障,把球扔到扔到高台外的地面得分。<br> | ||
有死亡区高台与屏障,把球扔到扔到高台外的地面得分<br> | * 乒乓球模式和网球模式有同样的bug。 | ||
====禁锢球(英语:soulball)==== | |||
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每个玩家站在死亡区围成的一小块区域内<br> | 每个玩家站在死亡区围成的一小块区域内<br> | ||
球出现在上方,玩家们都可用钩子上去争取<br> | 球出现在上方,玩家们都可用钩子上去争取<br> | ||
把球扔到两边球门得分 | 把球扔到两边球门得分 | ||
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与太空球相仿,只是地图有所更改 | 与太空球相仿,只是地图有所更改 | ||
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与网球相仿,只是多了一块踏板且需把球扔到两边球门得分 | 与网球相仿,只是多了一块踏板且需把球扔到两边球门得分 | ||
==== | ====轰炸(英语:bombing)==== | ||
与篮球相仿,只是地形更复杂且球门变为两堵墙 | 与篮球相仿,只是地形更复杂且球门变为两堵墙 |
Revision as of 04:46, 6 September 2022
English • Español • Português (Brasil) • Українська • Русский • 简体中文 • Deutsch • Italiano • Français • Català • Türkçe • 한국어 |
一般规则
玩家分为人数均衡的两队进行对抗。
每轮游戏开始一段时间后,场上固定区域会刷新出榴弹枪,下文称之为球。
触碰球玩家可将其捡起,并射向任意球门。
将球射入球门后立即开始计算得分并结束本轮游戏。
任意一队的分数达到规定分数后本局游戏结束。
关于球
出现球后,聊天区会显示"Ball Respawned(球已刷新)",此时任何玩家都将其捡起。
取走球后若持球玩家长时间不发射,则球会自动发射。(护盾量为持球最大时长)
持球者重生后,球会向着玩家重生前面向的方向自动发射。
任何玩家都可以锤击持球玩家来抢夺其持有的球。
若球在非榴弹枪状态下长时间无人取走,球会自行消失,并在一段时间后以榴弹炮的形式再次出现在刷新点。
得分
正常得分
一名玩家将球射入对手方球门时,记一次正常得分。屏幕会显示"XXX scored for red/blue team(XXX玩家为红/蓝队伍得分)"。
乌龙球
一名玩家将球射入己方球门时,记一次乌龙球。屏幕会显示"XXX scored for red/blue team(XXX玩家为红/蓝队伍得分)"。
传球得分
若进球者的球在短时间内来自于其他玩家传来的球,则记一次传球得分,屏幕会显示"XXX scored for red/blue team with a pass from YYY(XXX我玩家因YYY的传球而为红/蓝队伍得分)"。
模式
不同模式下的球类玩法大不相同。
篮球(英语:basketball)
得分方式:把球射进两队上方的篮框中得分。
篮球模式共有五张地图,分别为1.0、2.0、3.0、4.0以及1.0的缩小版,其中1.0为最经典的地图。
足球(英语:football)
得分方式:把球射进两队的球门中得分
网球(英语:tennis)
网球模式的地图中通常会出现绿色高台和用来分隔两队的即死区域。
得分方式:把球射进高台之外的地面上得分。
- bug:嵌入即死区域的球刷新点不会杀掉玩家,这会导致玩家有时可以通过球刷新点来穿过即死区域。
排球(英语:volleyball)
排球模式的地图中通常存在网,网的性质类似于网球模式中的即死区域,网的两侧存在地面和水面。
得分方式:把球射进地面上得分,射进水面不得分。
排球模式共有春、夏、秋、冬四张季节主题的地图。
- 排球模式中的网与网球模式中有相同的bug。
太空球(英语:spaceball)
太空球模式下,玩家受到的重力会降低。同时球和球门都隐藏在即死区域当中。
得分方式:把球射进球门中得分。
乒乓球(英语:tabletennis)
乒乓球模式下有死亡区高台与屏障,把球扔到扔到高台外的地面得分。
- 乒乓球模式和网球模式有同样的bug。
禁锢球(英语:soulball)
每个玩家站在死亡区围成的一小块区域内
球出现在上方,玩家们都可用钩子上去争取
把球扔到两边球门得分
星星球(英语:starsball)
与太空球相仿,只是地图有所更改
粉碎墙体(英语:wallsmash)
与网球相仿,只是多了一块踏板且需把球扔到两边球门得分
轰炸(英语:bombing)
与篮球相仿,只是地形更复杂且球门变为两堵墙